罪魁祸首就是各种的“大威力近距离武器”。若不是它,没有人想(敢)去接近僵尸,都会老实地守点。正因为有了它,都想杀僵尸,想体验快感,全都冒着被抓的风险去接近僵尸,要知道接近僵尸的风险是极大的。导致想老老实实守点、好好玩的人也没法好好玩了。本身想守个点,无奈一大群装b的抄着斧子就去酣战僵尸,都以为自己多牛b,都拿僵尸当傻b,结果一个个被抓,被抓了也得想着自己能赢,然后就集体去找剩余的为数不多的守点机枪党,最后就是“僵尸胜利”。盘盘如此。
也许官方也意识到了,所以马、羊两年的神器已经不是近距离武器了,猴年的应该同样。但是……这些都被斧子的存在给无视了。只要还有斧子,“大威力近距离武器”就随时存在,找抓党就不会断绝,生化就永远不会回到以前的环境。更新什么新武器,出什么英雄僵尸都是扯淡。
也许官方也意识到了,所以马、羊两年的神器已经不是近距离武器了,猴年的应该同样。但是……这些都被斧子的存在给无视了。只要还有斧子,“大威力近距离武器”就随时存在,找抓党就不会断绝,生化就永远不会回到以前的环境。更新什么新武器,出什么英雄僵尸都是扯淡。