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聊聊最近贴吧的风气。(理性分析)

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最近不少人在说五金星很多都是远程拿到的,这对近战太不公平,然后这帮人说要削弱远程(尤其弩炮)伤害。

那我就搞不懂了,你这不是在指桑骂槐吗?远程拿无伤不应该就是比近战要简单?关弓弩伤害什么事?就算削了伤害有的近战不还是拿不到无伤吗?远程拿无伤难度不会加多少

然后又有人说弩炮伤害太高了要削。那今天我来说一下弩炮‘‘匹配’’伤害高的原因。
1.键鼠操作极大的减少了瞄准时间,打击弱点简单。
2.输出环境安逸,一局匹配弩炮有‘‘六成’’的时间可以安逸输出。
有的人就是不服这两点,那怎么改?

我觉得好像没法改。说开镜后用wasd控制~
拜托这是网游,你这样体验也太差了,这样改了谁还玩弩?

第二点难道你们要怪全程盯着远程打?要真是这样近战只会更加苦逼吧→_→。而且这样选远程武器的意义在哪里呢?初衷不就是为了安逸输出吗?


有些人的目光不要太短浅,极限已经充分体现了属性武器的优越性(而且就算是极限以前,属性双刀片手的伤害也不低)。而且等三阶天赋一开,最强武器绝对不可能是弩炮。

一味喊削弱的唯一后果就是另一种武器突然就冒出来了,然后呢?继续喊削弱?总有一天会削你头上去。


本人也脑补了一下弩炮削弱伤害后的情况,无非是以下几种

1.凝神破坏王锤子伤害怎么这么高?削!
2.拔刀级弱特大剑伤害怎么这么高?削!
3.心眼极磨属性双刀伤害怎么这么高?削!
4.无限碰瓷的笛子怎么老是让砦蟹倒地?一点狩猎的感觉都没有,削!
(不说弓箭是因为tx才进行平衡性调整,不会这么快打自己脸)

所以我希望贴吧里教学贴能多一些,撕逼贴少点,要不然萌新进来看见这种样子还敢玩?退坑的也只会越来越多吧。。


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来自Android客户端1楼2016-02-01 19:19
    有的人真的是被宠惯了以为全世界都要围着他转的节奏啊


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    来自Android客户端2楼2016-02-01 19:23
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      来自Android客户端3楼2016-02-01 19:25
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        来自Android客户端4楼2016-02-01 19:26
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          来自Android客户端5楼2016-02-01 19:26
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            来自Android客户端6楼2016-02-01 19:27
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              来自Android客户端7楼2016-02-01 19:27
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                来自Android客户端8楼2016-02-01 19:28
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                  来自Android客户端9楼2016-02-01 19:29
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                    来自Android客户端10楼2016-02-01 19:29
                      这么快。


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                      来自Android客户端11楼2016-02-01 19:29
                        8


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                        来自Android客户端12楼2016-02-01 19:30
                          9


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                          来自Android客户端13楼2016-02-01 19:30
                            说了半天还不是没解决近战不容易拿无伤么


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                            来自Android客户端14楼2016-02-01 19:31
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                              来自Android客户端15楼2016-02-01 19:32
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                                来自Android客户端17楼2016-02-01 19:35
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                                  来自Android客户端18楼2016-02-01 19:36
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                                    来自Android客户端19楼2016-02-01 19:37
                                      顶一个 楼主说的好


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                                      来自Android客户端20楼2016-02-01 19:37
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                                        来自Android客户端21楼2016-02-01 19:39
                                          而且弩炮一把废多少钱啊 每把打的都是钱啊


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                                          来自Android客户端22楼2016-02-01 19:40
                                            把近战防御改的和远程一样,我就同意削


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                                            来自Android客户端23楼2016-02-01 19:42
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                                              来自Android客户端24楼2016-02-01 19:45
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                                                来自Android客户端25楼2016-02-01 19:46
                                                  讲道理,应该让近战的无伤评分标准松一些,远程的严格一些。


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                                                  来自Android客户端26楼2016-02-01 19:46
                                                    虽然一直觉得弩炮是个无聊的一B的武器,但是打无伤这个我同意lz,人家职业定位就是远距离安全输出,只能说各有优劣,锅应该在怪物AI设计的太辣鸡。,简单无脑伤害高导致了太多人玩弩炮,沙丁鱼也因此贵的一B


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                                                    27楼2016-02-01 19:47
                                                      这游戏有bug砍65刀和29刀伤害一样


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                                                      来自Android客户端28楼2016-02-01 19:49
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                                                        来自Android客户端29楼2016-02-01 19:54
                                                          把受伤评分上限改一下,近战是远程的两倍


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                                                          来自iPhone客户端30楼2016-02-01 19:54