最近不少人在说五金星很多都是远程拿到的,这对近战太不公平,然后这帮人说要削弱远程(尤其弩炮)伤害。
那我就搞不懂了,你这不是在指桑骂槐吗?远程拿无伤不应该就是比近战要简单?关弓弩伤害什么事?就算削了伤害有的近战不还是拿不到无伤吗?远程拿无伤难度不会加多少
然后又有人说弩炮伤害太高了要削。那今天我来说一下弩炮‘‘匹配’’伤害高的原因。
1.键鼠操作极大的减少了瞄准时间,打击弱点简单。
2.输出环境安逸,一局匹配弩炮有‘‘六成’’的时间可以安逸输出。
有的人就是不服这两点,那怎么改?
我觉得好像没法改。说开镜后用wasd控制~
拜托这是网游,你这样体验也太差了,这样改了谁还玩弩?
第二点难道你们要怪全程盯着远程打?要真是这样近战只会更加苦逼吧→_→。而且这样选远程武器的意义在哪里呢?初衷不就是为了安逸输出吗?
有些人的目光不要太短浅,极限已经充分体现了属性武器的优越性(而且就算是极限以前,属性双刀片手的伤害也不低)。而且等三阶天赋一开,最强武器绝对不可能是弩炮。
一味喊削弱的唯一后果就是另一种武器突然就冒出来了,然后呢?继续喊削弱?总有一天会削你头上去。
本人也脑补了一下弩炮削弱伤害后的情况,无非是以下几种
1.凝神破坏王锤子伤害怎么这么高?削!
2.拔刀级弱特大剑伤害怎么这么高?削!
3.心眼极磨属性双刀伤害怎么这么高?削!
4.无限碰瓷的笛子怎么老是让砦蟹倒地?一点狩猎的感觉都没有,削!
(不说弓箭是因为tx才进行平衡性调整,不会这么快打自己脸)
所以我希望贴吧里教学贴能多一些,撕逼贴少点,要不然萌新进来看见这种样子还敢玩?退坑的也只会越来越多吧。。
那我就搞不懂了,你这不是在指桑骂槐吗?远程拿无伤不应该就是比近战要简单?关弓弩伤害什么事?就算削了伤害有的近战不还是拿不到无伤吗?远程拿无伤难度不会加多少
然后又有人说弩炮伤害太高了要削。那今天我来说一下弩炮‘‘匹配’’伤害高的原因。
1.键鼠操作极大的减少了瞄准时间,打击弱点简单。
2.输出环境安逸,一局匹配弩炮有‘‘六成’’的时间可以安逸输出。
有的人就是不服这两点,那怎么改?
我觉得好像没法改。说开镜后用wasd控制~
拜托这是网游,你这样体验也太差了,这样改了谁还玩弩?
第二点难道你们要怪全程盯着远程打?要真是这样近战只会更加苦逼吧→_→。而且这样选远程武器的意义在哪里呢?初衷不就是为了安逸输出吗?
有些人的目光不要太短浅,极限已经充分体现了属性武器的优越性(而且就算是极限以前,属性双刀片手的伤害也不低)。而且等三阶天赋一开,最强武器绝对不可能是弩炮。
一味喊削弱的唯一后果就是另一种武器突然就冒出来了,然后呢?继续喊削弱?总有一天会削你头上去。
本人也脑补了一下弩炮削弱伤害后的情况,无非是以下几种
1.凝神破坏王锤子伤害怎么这么高?削!
2.拔刀级弱特大剑伤害怎么这么高?削!
3.心眼极磨属性双刀伤害怎么这么高?削!
4.无限碰瓷的笛子怎么老是让砦蟹倒地?一点狩猎的感觉都没有,削!
(不说弓箭是因为tx才进行平衡性调整,不会这么快打自己脸)
所以我希望贴吧里教学贴能多一些,撕逼贴少点,要不然萌新进来看见这种样子还敢玩?退坑的也只会越来越多吧。。