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6.0先行服公告,及看法

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下周会更新6.0版本第一波内容,后续会更新完整内容
下周主要更新内容如下:
【新增】新的武将前排武将张辽
刘备会在6.0第二波更新
【新增】无双试炼新增至110层
120层会在6.0第二波更新
【新增】武将转移系统
武将升级为神将后,可花费一定元宝直接转移成其他武将
天赋等级、神兵等级等等都会直接100%转移
该功能每14天才能使用1次
【战斗】战斗会进行部分平衡性调整
1.调整命中公式,降低命中养成门槛
2.pvp中所有武将的技能命中率提升
3.pvp中击杀怒气内置5秒CD,5秒内连续杀人只能获得1次怒气
4.周瑜紫色3星天赋略微加强
5.黄月英吕蒙武将技能伤害系数增加0.5
6.孙尚香的站位调整为中排武将最前
7.董卓神兵技能调整
【优化】日常操作进行一些优化
1.日常任务增加一键领取功能
2.新增一些常规日常任务
3.锻造室增加一键合成功能
4.设置铜币召唤战马每日80次上限
【修正】1.问鼎天下战报和结果不一致bug
2.聊天出现在其他服务器bug
3.修正了其他显示bug
【福利】老规矩,先行服更新会有丰厚的福利,包满意。
具体福利到时候会告知大家
【预告】6.0第二波更新会增加2个大型系统
跨服国战大型赛事、策略玩法:部曲
具体规则后续会详细告知


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2016-02-18 20:38回复
    首先,说说整体。
    现有的先行服修改,大多数是符合玩家利益的和体验的。再次证明心动的企业文化!
    然后,我们来说说一些无稽之谈的修改


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2016-02-18 20:40
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      第一、孙尚香的变态从4.4到现在,所有人心知肚明!绝大多数人都清楚,她是版本最强!
      那么问题来了,3个多月过去了。你们从来没有正视过自己,孙的伤害收益太高!
      而是通过大环境,一次次治标不治本。这次更新依然如此!你们跳出来,自己看看。和几个月前还是同一款游戏吗?


      IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2016-02-18 20:43
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        苹果官方】24区V7牛逼号 http://www.taoshouyou.com/taoid_631268.html


        8楼2016-02-18 20:44
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          下面来说说,研发更新的几大败笔!
          一、4.4更新的时候,取消了打断将怒。却无视了伤害和防御收益的巨大差异。
          二、5.0 在所有玩家闹伤害溢出的时候,居然做出了一个屌丝做的决定!
          降低所有英雄百分之二十的总伤害。纳尼?那些辅助类输出武将,从此退出历史舞台!比如曹操、孙权、周瑜。
          依然无视孙尚香个人收益太高和防御收益太低。100人民币的攻击可以抵挡300人民币的防御收益。孙尚香则是5倍,有极品五星马的话,那酸爽!
          之前我盟里的v4,凭这一套,开区半月,稳坐一品到5.0更新。因为他不愿意花钱。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2016-02-18 20:51
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            吕蒙和月月还加强都去玩吕蒙月月了,香香要废掉了


            来自Android客户端10楼2016-02-18 20:52
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              我玩关月时候.发现夏香好厉害……马上改之....改后被马香完虐,马上改马香...改后又被关月完虐...我迷茫了....到底哪个组合最厉害?我现在玩极限李典....我觉得所有武将都太厉害了……我单李典根本打不过.....我建议所有武将全削了吧!打得过我单李典的武将都变态!


              来自iPhone客户端11楼2016-02-18 20:53
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                一看就是假消息


                来自手机贴吧12楼2016-02-18 20:56
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                  一袋恰恰香瓜子,我一个人磕完了,一共1854颗,26颗是空的,混进来9颗带虫的,有6颗没炒开,是连在一起的,还有4颗是苦的。中间喝了7杯水。 没错,这就是无聊[呲牙][呲牙]。刚刚这段话一共67个字,11个标点符号,其中8个逗号,3个句号,一共有587划,横78划,竖137划,撇65划,捺57划,其他139划。 没错,这就是孤独。


                  来自Android客户端13楼2016-02-18 20:58
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                    最后说下6.0
                    第一,虽然是玩家福利。但是我想起请问,元宝换将。你是几千呢还是几万呢?你又敢设置多少。
                    你设置的少了,尊重你们这款游戏的初衷吗?还烧脑吗?一个人千辛万苦开发了牛逼阵容,然后其他人轻而易举的换了。
                    我想问,他们的劳动成果不需要尊重对吗?游戏是你们的,就是一句话。
                    谁的劳动成果和付出跟你们无关?觉得我们就像狗,有吃的就行了?
                    第二,5秒内只加一次怒气!!!
                    果然是奇葩团队,想出来的奇葩方案
                    说你们脑残,这是对脑残的侮辱!
                    我一直在说香香收益太高,我不是香党。我是黑武器,喜欢平衡的角度看待游戏。
                    你们意识到香香厉害,又不敢砍。
                    又来个大环境。大环境!大环境!
                    你们语文真好,我觉得现在的大环境和未来的大环境已经毁了这款极品游戏。乘早换决策人!
                    你们当玩家是猪?直击平衡孙的伤害收益,谁心里不说好?
                    这是烧脑游戏?你们是在做平衡,还是在做什么?
                    我告诉你们为什么不能有这个设置。
                    因为这个游戏有极限,有攻速,有回气马、有回气技能、有回气主攻技能。
                    这一切都是一种极端,也是这个游戏的魅力。因为可以完成许多人为设想的动作和效果。比如孙的无限秒!那是玩家苦心研究出来的,问题不在这个现象。在于人人都可以随便完成!!
                    因为防御收益太低、太低!香香收益太高、太高!
                    所以,上周跨服,80多万的月蒙被60万逆袭了。在这个过程中,我们没有看到智慧,没有看到价值!
                    单纯的看到了,孙尚香绝对强势,和防御属性绝对劣势。20万的战力优势,只靠一个aoe,简单粗暴的解决了一切!!!
                    已经没有烧脑了,没有阵容体系了。
                    不是策略游戏了。简单粗暴!堆伤害,然后aoe。赢了!


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2016-02-18 21:06
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                      IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2016-02-18 21:08
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