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希望策划能看到,对于会心术这个技能的一点建议

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削了以后这个技能废了,8秒30%的暴击几率基本是没有卵用的,玩家还是会选择负会心武器,然后去选择拔刀之类,那么这个技能的意义在哪里。
游戏多样化配装和选择才会有意思,那么,既然有暴击伤害这个属性,能不能把他改为8秒30%的暴击几率,并提高一定的会心伤害,这样玩家可以选择低攻击,高会心的武器去搭配,也可达到一定效果。
且会心术并不好出,没有珠子可以加,且只有剑豪套带此属性。
希望TX慎重考虑这个技能,不要让他成为渣技能,让玩家玩法更多样,且不变态。


IP属地:北京1楼2016-03-08 13:58回复
    自顶一波


    IP属地:北京2楼2016-03-08 14:07
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      黑狼鸟也加 达人~


      IP属地:广东4楼2016-03-08 14:32
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        暴击伤害固定值


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-03-08 15:29
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          反正无论怎么削,一身校服走到老


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-03-08 15:49
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            改成一段时间后,提高30%会心多少多少秒比较合适,这样就有人可以出了


            IP属地:河北7楼2016-03-08 16:00
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              这个削弱就是脑残,原来以为是削30%,结果tm是削到30%,真的是日了狗,玩法多样?多样个屁,现在大剑满大街拔刀极,有本事把拔刀极也削了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-03-08 16:06
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                也不用高,和拔刀术一样就ok了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2016-03-08 16:14
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                  我觉得应该把会心术弄车一个处罚的常驻BUFF、类似觉醒一样。哪怕就只有8秒、12秒、!这几秒内暴击率增加15-%30%!!这样不仅仅对于大剑有用、所有武器都可以。。或者把会心术改成暴击伤害加成、每7秒一次或每10秒一次。依旧和原来会心术本质一样不可控!这样大家至少会考虑配装是拔刀极+会心、还是拔刀极击+弱特。活着等等…


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2016-03-08 16:24
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                    不然现在的会心术。真心没吊用。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2016-03-08 16:26
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                      8秒太长,4秒比较好


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-03-08 16:44
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                        其实会心术的特点就是多少秒给个暴击,看成30%这个技能就完全没有意义了,要平衡可以从触发时间上入手,可以让他15秒20秒甚至30秒触发一次,而不是直接把技能特点砍没了


                        IP属地:福建13楼2016-03-08 16:50
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                          说真的,TX本意是想让大家别都用剑豪,或者别都用真角,选择其他的方式,但是没必要废掉一个技能,会心术直接改为增加会心伤害,而不增加会心几率,这样那个固定显示的暴击伤害125也有了意义,玩法多样,我才会去选择暴击高的武器


                          IP属地:北京15楼2016-03-17 02:29
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