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a16p 数据验证综合帖

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一楼时雨


IP属地:福建1楼2016-03-12 10:54回复
    首先是追击的测试 只带个理力

    下面是平A 数值为上面的是追击部分 下面的是基础伤害部分



    可以看出 追击的部分数值是固定的 前作的的追击似乎是随着伤害而额外加成抗性,这代改成了固定的攻击倍率,为什么说是倍率呢?那么看下图


    用同样的武器,下面的基本伤害已经大幅度提高了(接近5倍),但是追击部分的伤害并没有提高。所以追击不会受到技能倍率的影响,理解成一个额外的追击倍率没有问题。那么结论
    假设
    1为基础伤害(平A 40-45)
    2为技能倍率(以上面罗吉的技能倍率约为500%)
    3为追击倍率(100%)
    那么
    设1打出的伤害为80-90
    那么2打出的伤害400-450(500%倍率)
    3打出的伤害就是200
    相对的技能倍率如果发生变化的话

    1打出的伤害为80-90
    2打出的伤害是200-225(250%倍率)
    3打出的伤害依然是200
    那么符合测试 这楼图片不够用了 下楼发多段hit测试结果


    IP属地:福建3楼2016-03-12 11:27
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      时雨是谁?


      IP属地:广东5楼2016-03-12 13:18
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        问下楼主 觉醒魂 封水和新兽王 最低难度出不出..武器防具所有魂就差觉醒了..


        IP属地:上海6楼2016-03-12 14:11
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          忙着考研只能忙里偷闲摸两下,这作的挑战强敌第三档简直了,比艾斯卡难太多了,做了几个道具撑过了三轮,没想到还有第四轮目前刚过了序章,顺便问下爱夏和贝尔什么时候登场想爱夏想疯了


          来自Android客户端7楼2016-03-12 14:34
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            根据huazhongx巨的推算,成功计算出了潜力超强化的公式 具体如下
            做个神破+潜超的流星 不变的pp计算值为0


            1612/985≈1.80
            减去神破的40% 潜超在 33+27=60pp的时候 为1.40的倍率
            那么计算公式应为:10%+(pp/2)%
            27pp时倍率为1.24(10+27/2=23.5)存在小数点误差( 四舍五入为24?)
            60pp时倍率为1.40(10+60/2=40)
            符合计算公式,那么潜力超强化倍率测试完毕。潜超不只是pp被砍了连倍率都被砍了,这代的倍率实在是被砍的太惨了。


            IP属地:福建9楼2016-03-12 17:19
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              cost bonus计算公式出现


              -----------------

              1043/895≈1.16
              1561/895≈1.74
              cost bonus的pp为11
              计算公式和潜超一样,为:10%+(pp/2)%
              11pp时 10+11/2=16.5
              44pp时 10+44/2=32
              额。。。可能哪里有点误差 大体公式是这个应该不会错。
              那么这次几个最强潜力配方组合出来了
              9格版攻击道具为:巨大祝福+潜超+cost bonus (78)倍率为63%+49%+49%=161%
              1格版攻击道具为:神破+潜超+ cost bonus(71)倍率为40%+45.5%+45.5%=131%
              9格版buff道具为:巨大祝福+潜超+魂宿(97)倍率为63%+58.5+魂宿=121.5%
              1格版buff道具为:神祝+潜超+魂宿(90)倍率为40%+55%+魂宿=95%
              最后附带个以前buff道具现在的加成量:潜超+cost bonus+魂宿(68)倍率为:44%+44%+魂宿=88%
              效果加成类配置列表到此为止。


              IP属地:福建10楼2016-03-12 21:41
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                还差攻击刀具没有做。。。。。但是已经没有打不过的BOSS了。 外加不能白金 不想做了。。。。


                IP属地:上海11楼2016-03-13 00:31
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                  接着是对武勇的加成测试 首先是技能篇
                  武器做了三把
                  一把纯理力
                  一把super skill+理力
                  一把武勇+理力
                  为了减少测试误差 第一个主效果不做技能伤害up



                  首先是纯理力


                  基础伤害:25129 27470
                  追击伤害:12316 12316
                  然后是 super skill+理力


                  基础伤害:38563 34246
                  追击伤害:12316 12316
                  最后是武勇+理力


                  基础伤害:43624 40227
                  追击伤害:14685 14685
                  基础伤害对比
                  武勇为38563/25129≈1.73 纯在乱数误差难以准确测试 但是在官方数据写着可以确定武勇对技能的加成为75%
                  追击伤害对比
                  14685/12316≈1.2 这个是个谜之底加成 为什么追击只加成这么点 难道追击加成有上限为100%吗?还是有别的原因?,或许是武勇对追击的加成只有1.2?有待进一步验证。
                  super skill就不详细写数据了 提升的技能伤害为35%也大致不会错 但是追击伤害并没有加成,说明skill up系列并不支持提升追击的伤害,只提升技能本身的伤害。


                  IP属地:福建12楼2016-03-13 12:19
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                    快刀的技能加成对追击无效确认



                    ------------------------
                    下面是测试是否存在追击倍率上限,各个武器对应各张图。



                    上图已经可以看出追击部分的加成是没有上限的,突破之前所想的是否有存在上限的问题。
                    理力+快刀为75+40=115
                    理力+点滴为75+25=100
                    115/100=1.15
                    17236/15385≈1.12
                    虽然还是存在些误差不过可以看出潜力的基本倍率加成和16是一样的 理力确定为75 快刀为40 点滴为25。
                    下一个测试武勇的迷之加成的原理。


                    IP属地:福建13楼2016-03-13 15:57
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                      支持一下....


                      IP属地:广东14楼2016-03-13 21:27
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                        有关四兽的大法药的会心倍率测试
                        首先 本次测试人为@huazhongx 本药只有大法才能够使用,当然楼主肯定没法用,必须只有符合“大法”身份的H巨才能够使用,所以只有他能测的出来,楼主只是负责码字的。
                        首先这个是测试道具 四兽的大法药ver.SR

                        为了确保其他参数,测试对象为喵帕斯自己,对自己使用龙杯。
                        首先看无会心 为483

                        无兽药会心为677

                        带了兽药的会心为749

                        677/483≈1.4
                        有关这个1.4倍是基础的1.25倍+喵帕斯的被动技能+15%的会心伤害 符合测试
                        下面组
                        749/483≈1.55
                        倍率为1.55倍-1.4=0.15倍。既15%的会心倍率
                        四兽的大法药的会心加成为0.15倍,楼主有问过测试者本人H巨会心倍率是否受效果加成系潜力影响,H巨的回答是并不受影响。没办法,楼主因为不是大法所以没办法亲手测试这个道具,既然H巨说不受效果系潜力加成那就不受,因为巨巨说的绝对是正确的!
                        最后这里附带个四兽的大法药ver.UR huazhongx制造,必属绝品。


                        IP属地:福建16楼2016-03-14 23:14
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                          觉醒魂的倍率测试完毕
                          首先先发测试装备样本吧 为了减少误差 装备尽量不配其他提高伤害的,而且将无buff的能力值撑到999


                          接着发测试样本。

                          从测试结果可以看出来羊巨和全能的倍率是一样的,所以可以断定觉醒的倍率并不会受到怪物本身的等级变化影响,既然不会变化那等级差补正何在?于是楼主又用了魂宿来提升自己的等级。因为攻击力999事先就达到了上限,所以魂宿仅对起司的等级产生影响,于是数据发生了变化。觉醒魂的倍率下降了。
                          觉醒魂介绍的效果为:”等级比例强化“
                          这个等级比例强化目前知道的情况是
                          当敌方等级发生变化时 觉醒魂的倍率不会发生变化
                          当我方等级提升时 觉醒魂的倍率会下降。
                          目前结论不足无法了解觉醒魂的公式到底是个怎么回事,这个结论其实几天前就测好了,但是一只在想这个倍率是怎么回事所以迟迟没发帖,这里就决定先把有用的东西写出来,至于觉醒魂加成是怎么算的楼主会再和小伙伴慢慢思考,也可能整思考着没结果就放弃了吧。。
                          那么目前的结论为下:
                          99级的情况下觉醒魂的倍率为1.06
                          99级的情况下再上个魂宿后倍率为1.052
                          也就是说 如果你的攻击力不能达到上限的999的话,实际上觉醒魂的效果未必会比evo body好。但是要打极限伤害绝对少不了觉醒魂。所以这个就看你怎么选择了。


                          IP属地:福建23楼2016-03-25 22:48
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                            想问下慈爱魂是什么效果,一直刷不到都想放弃了


                            IP属地:广东28楼2016-05-03 17:44
                            收起回复
                              求16p最强装备道具潜力


                              来自iPhone客户端29楼2016-06-24 21:31
                              收起回复