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BOF ULTIMATE 2016造势!部分规则放出

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「BOFU2016 [THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2016] - Legendary Again -」(以下记作BOFU2016),是在指定网页在线登录并且公开以bms格式做成的乐曲的BMS大会。参加本次大会,原则上以制作者组成的小组为单位,根据事前登录时确定的作曲数量(3至6曲)来提交作品。
事前登录确定的作曲数量为限,基本以一人(抑或着,一个团体)一曲为主。当然,一人作3曲,两人合作做出3曲,48人合力制作3曲,或者100人大合唱编成6曲组曲,六人众一人唱一曲合计6曲,5人女子高中生组合成乐队上交6曲等等,都在许可范围。
本次大会所使用的,是有完备可演奏的key音的BMS作品(PMS作品,BMSON作品正在商议决定是否采用),原创BMS,抑或着Cover,Arrange,Remix作品等也满足大会参加条件。
满足参加条件的作品,不限制曲风,容量,背景动画的有无。请在规定的登录区间提交满足条件的作品。在评价期间可以对参赛的作品撰写感想与评价。
关于今年的BOFU2016
本来BOFU的“ULTIMATE”一词,是希望“和过往的BOF有所不同”而加上去的。去年的BOFU2015在形式上与BOF2013很接近,但是今年的BOFU打算作出更多新尝试,做出根本上的变化。
自BOF2004到去年的BOFU2015,BOF一贯坚持一个队伍提交3部作品的基本规则,而今年将作出彻底的改编。一个队伍现在能够提交3至6部作品,给予一个队伍更多的发挥空间,充分表现自己队伍的特色。
不过,只要是团队作战的话,就无法避免“作品数量多的队伍压胜作品数量少的队伍”这样不公平的状况。而为了回避这一弊端,在大会后结算分数时将会以一个队伍3部作品的分数结算式为基准,进行权重分配。力求最大限度的公平,公式将在之后附上。
队伍评分方法:
提出曲数 总分部门 中位数部门
3 3曲合计得分+ACE曲加成分 3曲中分数排第二的曲目获得的分数
4 4曲合计得分除以1.33+ACE曲加成 4曲中分数第二和第三的分数均值
5 5曲合计得分除以1.667+ACE曲加成 5曲中分数排第三的曲目获得的分数
6 6曲合计得分除以2+ACE曲加成 6曲中分数第三和第四的分数均值
如果参赛者是LunaticSounds,SHIKI,Street,ゴリライザー制作委員会,Mastermind(xi+nora2r),Puru,Feryquitous,sound piercer,eFeL的场合,可以一个队伍只交2曲或者1曲。这个时候,记分方式变成
1曲X3+ACE加成,或者
2曲X1.5 +ACE加成
注:ACE分数加成规则有可能废止,一切以正式版规则为准
………………我TM怎么知道为何来这地方发。


IP属地:广东1楼2016-03-25 09:25回复
    。。挖槽。。。看来这次要听上一大筐曲子了。(有种好恶心的感觉)


    来自iPhone客户端2楼2016-03-25 10:01
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      5级以上活跃的就行。合适的发送部落ID或者部落名字加等级。


      6楼2016-03-25 13:33
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        去年良曲挺多的希望今年也是这样


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-03-25 17:21
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          Mark
          说起来lz是MiyA(↓这位)?


          IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2016-03-25 17:59
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