游戏发售也快10天了,本人也忙里偷闲一路刷到A级赛
作为一款南梦宫出品的格斗游戏,故事流程依旧很简单,不断的打联盟提升排名直到每个级别出现8强战,然后达到该级别第一之后进行升位赛。中途由于负面同步石的暴走导致超梦变成了暗影超梦,每当玩家完成一个级别的升位赛,玩家都要面对暗影超梦的暴击,本来平淡无奇的AI系统也只有当暗影超梦出现才显现出一丝挑战性。
当然该事件直到B级别升位赛之后才能真正解决。
作为格斗游戏,手感肯定是考量其品质的第一要素,幸好得益于铁拳的制作经验以及大乱斗的操作模式加入,游戏的操作感以及打击感都可以说非常直观,给玩家一种简单上手拳拳到肉的感觉。当然每个PM的操作都大相径庭,要想精通所有招式没有一番苦练自然是不行的。得益于格斗游戏,PM游戏有史以来实现的4技能的解放,每个PM都可以使出变幻莫测的招式组合,特别是超梦!其强大的打击面配合超能系特有的打击面,立体战斗力十分强大,以至于会让初心者轻易的感觉到其它PM的弱小。
游戏的画面归功于万代南梦宫在火影系列制作动漫游戏取得的经验,可说是十分美艳,WIIU的机能也是3DS乃至历代任系主机所无法比拟的。所以本作操作暗黑路基亚等成为目前画面最好PM游戏也是毋庸置疑。当然跟索系平台比那就见仁见智了,即使跟同平台的超级大作马里奥赛车8相比,画面也可说是略有不足,部分PM还是能看到明显的锯齿。
作为一款南梦宫出品的格斗游戏,故事流程依旧很简单,不断的打联盟提升排名直到每个级别出现8强战,然后达到该级别第一之后进行升位赛。中途由于负面同步石的暴走导致超梦变成了暗影超梦,每当玩家完成一个级别的升位赛,玩家都要面对暗影超梦的暴击,本来平淡无奇的AI系统也只有当暗影超梦出现才显现出一丝挑战性。
当然该事件直到B级别升位赛之后才能真正解决。
作为格斗游戏,手感肯定是考量其品质的第一要素,幸好得益于铁拳的制作经验以及大乱斗的操作模式加入,游戏的操作感以及打击感都可以说非常直观,给玩家一种简单上手拳拳到肉的感觉。当然每个PM的操作都大相径庭,要想精通所有招式没有一番苦练自然是不行的。得益于格斗游戏,PM游戏有史以来实现的4技能的解放,每个PM都可以使出变幻莫测的招式组合,特别是超梦!其强大的打击面配合超能系特有的打击面,立体战斗力十分强大,以至于会让初心者轻易的感觉到其它PM的弱小。
游戏的画面归功于万代南梦宫在火影系列制作动漫游戏取得的经验,可说是十分美艳,WIIU的机能也是3DS乃至历代任系主机所无法比拟的。所以本作操作暗黑路基亚等成为目前画面最好PM游戏也是毋庸置疑。当然跟索系平台比那就见仁见智了,即使跟同平台的超级大作马里奥赛车8相比,画面也可说是略有不足,部分PM还是能看到明显的锯齿。