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浅谈SFH3的各种高战力搭配

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本贴无图,lz学生党所以更新较慢。发帖的初衷是想让新人有个参考


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-04-05 22:41回复
    首先是保命三件套
    心脏起搏器+即时回血+三倍速回血
    能防止被狙击枪、大剑、火箭炮等单次高输出武器秒杀,也能在濒死的时候较快恢复。保命是持续输出的前提


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-04-05 22:45
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      主武器三天王:
      custom版的Rail Gun、R870、M202
      前两者配三连发配件可以秒杀敌人,而且输出的时间间隔短,应该都是适应性和战斗力最强的单体输出武器,再配上大剑或者球棍的三段斩就是远近皆能秒杀了。缺点是对付多个敌人不那么强势。
      M202配弹鼓和食腐者特性是最强的群体输出武器,射速、精准和射程都很优秀,食腐者特性能保证子弹充足。这个搭配的适应性极强,输出比装三连发配件的武器更连贯。缺点是没有一击必杀能力,而且因为没有三连发配件,近战容易被三段斩秒杀


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2016-04-05 23:03
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        顶!!!(虽然我很少玩第三部)


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        IP属地:广西4楼2016-04-05 23:28
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          前排


          来自Android客户端6楼2016-04-06 17:41
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            关于三王主武器两两单挑(以下简称电枪、霰弹、爆破)
            远程战:霰弹的射程是三王里最短的,远战最吃亏,远战会被电枪和爆破超视距击杀。电枪比爆破射程稍长一点,三连射也能秒杀爆破;爆破杀死电枪也要三下,但是到第二发的时候就会被电枪的三连射杀死(默认电枪和爆破同时开火)
            中程战:电枪在中程战敌不过霰弹,因为电枪杀死霰弹重装兵要三枪或者更多,霰弹杀死电枪只要两枪,故电枪和霰弹同时进行三连射,霰弹更容易赢。霰弹杀死爆破更容易,爆破根本无力秒杀重装兵。电枪与爆破的中程战类似于上文的远程战,电枪略占上风。
            近身战:霰弹和电枪半斤八两,三段斩谁先出刀谁赢。爆破没有三段斩,直接被虐出翔。
            以上分析只是理论情况,实际单挑的胜负主要与人物反应快慢有关,具有随机性


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-04-06 22:58
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              以实践结果来看,一个高战力的5人小队,必须装备楼上提到的三种主武器(三种都要有,优势互补),而且至少要有4人装备那三种主武器,剩下的一人可以装备三王其一,也可以选择其他的武器搭配。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2016-04-07 22:40
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                其他的武器搭配明天会讲,lz今天有事先不更了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2016-04-07 22:40
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                  关于其他的武器搭配
                  这里“其他的武器搭配”指的是在普通小队中能作为主力,而在三王占主导的小队中作为辅助的一些搭配


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-04-08 22:45
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                    龙息+弹鼓+食腐者特性
                    这个搭配对于没有保命三件套的敌人是致命的,一击直接秒杀或者一击打致1血然后瞬间烧死。它也能把带有保命三件套的敌人一击从满血打致濒死。爆炸效果在团战中也很有用。
                    弹鼓能使容量变为7发,比原来少,但是不用换弹。食腐者特性能让你每杀死一个敌人就补充满子弹。弹鼓+食腐者能在不断杀敌的情况下无限连射。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-04-08 22:56
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                      Ballers(custom版FMG9)有两种搭配方法:
                      Ballers+忍者职业+隐身效果+瞬移技能(可有可无)+快速扳机+食腐者(可有可无)
                      Ballers+枪手职业+快速扳机/弹鼓+食腐者
                      前者搭配适合玩家操作。隐身效果用来对付最终关的Justin和Mike很好用(lz最初用那个unique忍者,一次就通过了insane难度的最终关)
                      后者搭配适合挂机对战。枪手职业的血量、精准度、暴击率和侵略性都比忍者职业高,而且两个团队技能(加射速和加暴击率)也很有用,天生高射速50%暴击率加上团队buff技能的加成简直凶残。喜欢高爆发就用快速扳机,喜欢伪无限子弹就用弹鼓。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2016-04-09 18:12
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                        狙击枪的高战力搭配(适用挂机对战)
                        1搭配:Intervention+枪手职业+三连发配件+食腐者
                        2搭配:Intervention+狙击职业+球棍/大剑+三连发配件+食腐者+穿墙技能
                        1搭配类似于电枪经典搭配,都是远程高威力三连发。枪手职业50%的暴击率使得此搭配单次输出强于电枪搭配。缺点也很明显,进行两轮射击就要重新装填子弹,而且不能装备近战武器。
                        2搭配相比于1搭配,牺牲了血量、超高暴击率和团队buff技能,换得了近战武器、穿墙技能,更接近于电枪经典搭配,在没有入手金版电枪的情况下可以作为替代品。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2016-04-09 18:31
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                          可供娱乐的搭配
                          Bam Bam(custom版M32)+三连发配件+球棍/大剑+弹鼓+食腐者
                          适合玩家操作,远程可以用榴弹阴人,近身就用三段斩秒人
                          下面发一个全是榴弹的小队代码,lz平时打着玩用的(手动滑稽)
                          SFH3[),(%%&~'0/0)MC'1C'..&')&4%4%&~'+/0)MC'1C'..'&1(,%,%&~'00/)MC'/C'..&++%7%7%&~'0/0)MC'1C'..&')',%,%&~)0'6/MC'1C'.)%(/%-%,%]


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2016-04-09 18:42
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                            步枪搭配
                            Crazy Badger/Iron Curtain+快速扳机/弹鼓+食腐者
                            很多人常用的搭配,玩家操控输出很高,AI操控射速明显变慢。单凭枪本身来说,这两把枪都略强于Ballers,但如果综合上兵种的属性、技能来看,挂机对战中枪手职业+Ballers的杀敌效率更高一些


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-04-12 22:33
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                              团队搭配
                              团队搭配是一门很深的学问,不是单单把三王主武器凑成堆这么简单。
                              开始讲团队搭配前,不妨把三王各自的优缺点再说一下:
                              电枪:①对付血少的敌人有奇效,但不能秒杀血甲超过300的敌人②狙击兵有最厉害的穿墙技能,但是血量少的可怜;特种兵血量比狙击兵多,但是反应比狙击兵慢,技能的延迟太高③两轮三连射之间有较大时间间隔④电枪群体控制差,而且无法击飞尸体
                              霰弹:①射程(相对)近,会被远距离暗杀②重装兵血量最多还有护甲,但反应(相对)慢,跳跃、转身时容易被偷袭致死③两轮三连射之间有较大时间间隔④由于三连发配件与弹鼓不能共存,故无法实现伪无限连射;换弹时间长易被偷袭
                              爆破:①持续输出与群体控制出色,但没有瞬间秒杀能力②工程兵血少,技能较难触发(团战杀敌率相对低);雇佣兵血较多,反应最快,但技能鸡肋③近战易被三段斩秒杀


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2016-04-17 00:31
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