AD寡妇
在 三项 冰脉护手 饮魔刀 举行九头蛇 亡者的板甲 三速鞋(附魔失真) 战士打野刀(红) 这几件装备内组合
1,战士打野刀(红CJ),合成路线单一没什么可说的。
2,鞋子(或三速) 耀光→锤子→三项 ,视对方有无AP或者AP发育状况可以选择 耀光→小饮魔刀→锤子→三项。
3,根据第二条 视自己的发育情况 三项→大饮魔刀或三项→板甲→大饮魔刀。
4,正常发育下我的出装是 战士打野刀→布鞋(或三速)→耀光→锤子→三项→小饮魔刀→板甲→大饮魔刀→提亚玛特→巨型九头蛇。 中途视情况附魔失真。
5,大逆风可把三项换成冰脉护手,但输出会降低很多,不建议出。 顺风跟逆风的出装区别顶多是输出装跟防御装的提前跟拖后,越顺风输出装就越早出,防御就放越后,但尽量在巨型九头蛇之前补板甲,否则扛不住。
6,AD寡妇所有出装只在上方装备中选择,其他装备性价比较低,例如暮刃,幽梦,有输出但缺少其他属性。
7,基石天赋 战争热诚
AP寡妇
在 冰脉护手 莫雷洛秘典 冰杖 女妖 板甲 大面具 AP工资眼石(顺风控视野非常脏) 符能回声(红) 这几件装备内组合
1,红打野刀→850的移速法强→法书→符能回响(红)
2,鞋子(或三速,通常情况下AP寡妇打野刀+布鞋移速已经足够,可以放后出,甚至布鞋都可以暂放,出耀光)
3,顺风或正常发育:耀光→冰川护甲→冰脉护手→(大棒+腰带→冰杖)→鬼书(或者板甲)→板甲(鬼书)→大面具(或者女妖)
4,通常装备:符能回声→冰脉护手→三速鞋(失真)→冰杖→女妖→板甲
顺风 :符能回声→冰脉护手→三速鞋(失真)→鬼书→冰杖→大面具
逆风 :符能回声→鬼书→防御鞋(魔抗或忍者足具)→女妖→板甲→反甲(或者冰杖)
←
5,AP寡妇所有出装只在上方装备中选择,顺风输出提前,逆风防御提前。AP最高输出永远是冰杖+面具。
6,基石天赋 战争热诚或者雷霆
关于ADAP寡妇。
AD寡妇:
1,伤害远高于AP寡妇,无论是爆发还是持续,硬是要算符能回升的电刀效果的话,输出时间高于1.5秒,AD寡妇输出都是超过AP寡妇,这个差值越往后越高。
2,缺蓝,GANK时最好等被动回到60%以上,刷野没有AP刀的回蓝被动,有时需要等被动回蓝再刷野,不考虑蓝量的情况下实测刷野速度跟AP寡妇相同。
3,后期伤害爆炸,媲美龙女但低于JS,不太惧怕拖后期。
4,移速慢,但GANK成功率高。
AP寡妇:
1,伤害较低,但可利用电刀效果产生一个爆发伤害,收割单体残血效果比AD寡妇强,综上所述,在1.5内,AP刀的伤害是比AD刀高的,这个反差体现在收割残血,而此时对方有闪现或者位移技能,AP刀往往更容易击杀。
2,较不缺蓝,前期打野较平滑,利用打野刀被动走A刷电刀回蓝能时刻保持蓝量。
3,比较惧怕后期,前期的AP寡妇爆发效果显著,但十分惧怕魔抗,饮魔刀比较克制AP寡妇,同时AP寡妇后期输出乏力,经常出现前期优势巨大但到了后期打不动人的局面。
4,移速极快,毕竟7%的额外移速,出完打野刀增加了一双鞋子的移速,AP寡妇打的是节奏,就比抓人频率,但与此同时根据阵容而定,GANK成功率不如AD寡妇。
对比:
1,SOLO能力AD寡妇碾压AP寡妇,反野能力也是AD寡妇居上
2,AP寡妇容易打很多后手,比如在下路看见上路打架都可以立马赶去支援。所以AD寡妇对你的意识要求较大(你必须保证你抓的这波能有效果),而不像AP寡妇能有很多后手跟赌牌。
3,综上所述Archer寡妇只玩AD,除非队友是菜刀队。
更多细节自行总结。http://www.quanmin.tv/v/archer 房号1985680。
PS:
以上出装基本无争议,其他装备性价比相对较低不建议出。
在 三项 冰脉护手 饮魔刀 举行九头蛇 亡者的板甲 三速鞋(附魔失真) 战士打野刀(红) 这几件装备内组合
1,战士打野刀(红CJ),合成路线单一没什么可说的。
2,鞋子(或三速) 耀光→锤子→三项 ,视对方有无AP或者AP发育状况可以选择 耀光→小饮魔刀→锤子→三项。
3,根据第二条 视自己的发育情况 三项→大饮魔刀或三项→板甲→大饮魔刀。
4,正常发育下我的出装是 战士打野刀→布鞋(或三速)→耀光→锤子→三项→小饮魔刀→板甲→大饮魔刀→提亚玛特→巨型九头蛇。 中途视情况附魔失真。
5,大逆风可把三项换成冰脉护手,但输出会降低很多,不建议出。 顺风跟逆风的出装区别顶多是输出装跟防御装的提前跟拖后,越顺风输出装就越早出,防御就放越后,但尽量在巨型九头蛇之前补板甲,否则扛不住。
6,AD寡妇所有出装只在上方装备中选择,其他装备性价比较低,例如暮刃,幽梦,有输出但缺少其他属性。
7,基石天赋 战争热诚
AP寡妇
在 冰脉护手 莫雷洛秘典 冰杖 女妖 板甲 大面具 AP工资眼石(顺风控视野非常脏) 符能回声(红) 这几件装备内组合
1,红打野刀→850的移速法强→法书→符能回响(红)
2,鞋子(或三速,通常情况下AP寡妇打野刀+布鞋移速已经足够,可以放后出,甚至布鞋都可以暂放,出耀光)
3,顺风或正常发育:耀光→冰川护甲→冰脉护手→(大棒+腰带→冰杖)→鬼书(或者板甲)→板甲(鬼书)→大面具(或者女妖)
4,通常装备:符能回声→冰脉护手→三速鞋(失真)→冰杖→女妖→板甲
顺风 :符能回声→冰脉护手→三速鞋(失真)→鬼书→冰杖→大面具
逆风 :符能回声→鬼书→防御鞋(魔抗或忍者足具)→女妖→板甲→反甲(或者冰杖)
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5,AP寡妇所有出装只在上方装备中选择,顺风输出提前,逆风防御提前。AP最高输出永远是冰杖+面具。
6,基石天赋 战争热诚或者雷霆
关于ADAP寡妇。
AD寡妇:
1,伤害远高于AP寡妇,无论是爆发还是持续,硬是要算符能回升的电刀效果的话,输出时间高于1.5秒,AD寡妇输出都是超过AP寡妇,这个差值越往后越高。
2,缺蓝,GANK时最好等被动回到60%以上,刷野没有AP刀的回蓝被动,有时需要等被动回蓝再刷野,不考虑蓝量的情况下实测刷野速度跟AP寡妇相同。
3,后期伤害爆炸,媲美龙女但低于JS,不太惧怕拖后期。
4,移速慢,但GANK成功率高。
AP寡妇:
1,伤害较低,但可利用电刀效果产生一个爆发伤害,收割单体残血效果比AD寡妇强,综上所述,在1.5内,AP刀的伤害是比AD刀高的,这个反差体现在收割残血,而此时对方有闪现或者位移技能,AP刀往往更容易击杀。
2,较不缺蓝,前期打野较平滑,利用打野刀被动走A刷电刀回蓝能时刻保持蓝量。
3,比较惧怕后期,前期的AP寡妇爆发效果显著,但十分惧怕魔抗,饮魔刀比较克制AP寡妇,同时AP寡妇后期输出乏力,经常出现前期优势巨大但到了后期打不动人的局面。
4,移速极快,毕竟7%的额外移速,出完打野刀增加了一双鞋子的移速,AP寡妇打的是节奏,就比抓人频率,但与此同时根据阵容而定,GANK成功率不如AD寡妇。
对比:
1,SOLO能力AD寡妇碾压AP寡妇,反野能力也是AD寡妇居上
2,AP寡妇容易打很多后手,比如在下路看见上路打架都可以立马赶去支援。所以AD寡妇对你的意识要求较大(你必须保证你抓的这波能有效果),而不像AP寡妇能有很多后手跟赌牌。
3,综上所述Archer寡妇只玩AD,除非队友是菜刀队。
更多细节自行总结。http://www.quanmin.tv/v/archer 房号1985680。
PS:
以上出装基本无争议,其他装备性价比相对较低不建议出。