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修改U艇后的体会心得

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如果只修改速度,火炮弹药量和威力以及鱼雷威力,那么不需要开新档,老档就可以完美运行,如果要修改鱼雷仓存雷数量和装填速度那必需要开新档,开新档后直接越过教程既可,有一点,修改什么都没关系,就是修改鱼雷仓存雷数量后,在海上不能读档,读档不能升潜望镜,升潜望镜程序就会未响应导至卡死。
关于修改速度后的优缺点,优点是压缩时间2000倍就可以达到8000倍的效果,以本艇为例,发动机所有数据在原版基础上X5,那么就是11550马力,水下马力同样为11550,水上航速修改为80节,进入游戏实际发现航速为85节,发动机过载后达到了90节,水下航速同样修改为80节,电动机过载后达到了90节。1档速度为10节,1档下开启32倍压缩后达到19节,2档速度为20节,开启32倍压缩后达到了28节左右,水下相同。
缺点是速度太快,发射鱼雷时候,必需减速到44节以下,以蒸气鱼雷最高速度为44节为例,本艇要减速到43节,否则会发生潜艇比鱼雷还快的囧况,导致本艇撞击鱼雷,本艇装雷速度为1秒,实验过4发齐射后,然后再4发齐射,80节速度超过鱼雷然后减速悬停,横向拦住鱼雷去路,验证结果是鱼雷命中本艇后,成功击沉本艇。
那么,速度太快如何减速,很方便,一是发动机停车大动做转弯,不停车也可以,速度马上降下来,二是倒车反推,基本上不存在减速为0非常困难的事情。速度高还有个优点,看过现代潜艇出水的就会知道,就是紧急上浮时候,潜艇会像飞鱼那样飞出水面,现代潜艇得益于水滴外型,水下航速高可以达到30节,所以出水时才会有那种效果。
那么U艇修改水下航速后,紧急上浮的速度达到了现代潜艇的效果,甚至更壮观,这里不得不佩服SH5的制作公司,各种效果制作的是非常严谨,潜艇在各种速度下的航行效果和真实生实中一模一样。特别是不压缩时间情况下,当潜艇达到了80节航速后,在背景音乐的渲染下,身临其境,那种代入感如同开房一样真实,另外,修改速度后不存在有些人说的潜艇不平静跳来跳去的说法,80节下航行很稳定,在大浪情况下比17节要稳定多了,可能是速度快的原因,穿浪效果非常好,大洋上波涛澎湃,U艇一路劈波斩浪,效果如同和女朋友开房。


IP属地:河南1楼2016-04-22 11:47回复
    我在想我要不要根据置顶贴进行爆破


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-04-22 17:54
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      丧心病狂不过我喜欢


      IP属地:云南4楼2016-04-23 13:04
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        确实,我用编辑器改了鱼雷仓前40后15,海上存档即便读档成功了也会贴图错误水面潜艇一片灰色,水下正常。改了高射炮炮弹数,弹夹容量和射速,手动射击会闪退


        IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2016-06-18 20:36
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