玩游戏很多年了,年龄渐长,对新游戏有心无力,所以有空时喜欢翻翻老游戏玩。英雄无敌3,大航海4,三国11,之类的。在英雄无敌3吧里面发了个想改幸运术的帖子,被Truthlove介绍到这里来。
看了这MOD的简介,有些想法,希望有些用,废话到此。
MOD的介绍和我个人想法如下
辅助技能:
1、高级寻路术在所有地址移动都降低10点移动力消耗;
感觉这个寻路术不够强力,以移动力2000计算,走一步100,能走20步,每步少10,等于是增加了200左右的移动力。我觉得初中高寻路术降低5/10/15比较合适。
2、侦查术拥有透视之眼效果;
这个想法很好,但是我觉得侦查和鹰眼应该合并为鹰眼术:增加地图视野,有透视之眼效果,增加战场学魔法。而且还可以增加战场魔法看透,也就是5/10/15的概率对方魔法失效,一个大加,结果7队之加到6队,一个大减,7队之减到6队,这样的话鹰眼才变得有些看头。也就是鹰眼、侦查、魔抗三合一,另外加上看破对方的有益魔法。
3、英雄学会相应等级智慧术和拥有魔法书后施法才会成功;
这条我没意见,虽然原来喜欢不学智慧术,只靠气土书活命。但是现在技能格增加了两个,分一个给智慧术,我还能多赚一个,也不亏了。话说我觉得智慧术和神秘术也应该合并,有智慧术才能学魔法,回城、飞跳这些必学的东西,明摆的强买强卖,合并个神秘术是理所当然。神秘术早不该留存于世了,亏了这个这么神秘的名称。
4、按神秘术等级减少己方魔法消耗;
刚说神秘术,你就这样增强他,我觉得这样改也行吧。原效果给智慧术,他得这个效果。不过我估计学的人还是少。因为还不如学个理解术,相当于战斗魔法和探险魔法消耗同时减半,根据以往经验,足够用了。没必要再学这货,浪费格子。
5、高级弹道术可以让部队远程攻击无视障碍;
这个增强可以,起码不攻城的时候这个技能还有些用。
6、鹰眼术 能偷学5级魔法,可以在战场学会魔法并立即使用,可以在战胜敌人后学会敌人魔法书记载的魔法;
学5级魔法的增强我觉得还行,但是学别人魔法书的魔法有些耍赖了,就好像考试的时候你抄别人的答案,是因为你的眼睛像鹰一样敏锐;可是考试的时候你连没翻开的书都能抄,那不叫鹰眼术,叫透视术比较贴切。最主要是,别人魔法书里有回城,飞跳这些魔法的话,学过来有些太说不过去了。
7、招魂术上限调整为0.5,招魂术下限调整为0(即取消招魂术至少可以招1个兵的设定),招魂术效果调整为1/2;
看人家不顺眼啊。算了,反正无所谓,不影响排骨海。
8、学术 能互相学5级魔法,可以依据学术和智慧术的等级学会魔法卷轴所记录的相应等级的魔法;
这个没意见,不要学气土书就不算过分。
9、控制投石车的条件改为需要炮术、投石车可以用来攻击生物,仍然需要弹道术才能对城防攻击2次;
没意见,只是这样的话,初期MF会方便很多。间接的弥补了地狱之类前期兵不好MF的劣势。
10、防御术上限调整为0.75(因为进攻术上限是4倍,这样修改后这两个技能的上限才一致);
没意见,不是bt图没影响,犯不着和bt斗气。
11、魔力对蛊惑人心、疗伤、转世重生、聚灵奇术也有加成;
没意见,应该的。
12、急救可以去除负面状态,取消急救回血点数的随机值,急救回复血量=25x急救术等级+25。
没意见,反正就是战斗器械牛逼了。
13、生物特长英雄可以升级生物
没意见,应该的嘛。
14、学习能力效果加倍
学,多学些。学得多傻得快。书呆子一个,当不得别人去一次图书馆。
15、塔里斯拥有枪兵和骑兵双特长
唉,怎么说你好。这样的话,塔MM变女汉子了,每次城堡抱塔汉子大腿没错。
16、魔法特长及自带魔法的英雄拥有相应等级的智慧术
这个才是对的,否则说不过去啊,一个傻子,捡到本诺贝尔得奖论文,他也得不到奖不是。
睡觉去了,有空再更。
看了这MOD的简介,有些想法,希望有些用,废话到此。
MOD的介绍和我个人想法如下
辅助技能:
1、高级寻路术在所有地址移动都降低10点移动力消耗;
感觉这个寻路术不够强力,以移动力2000计算,走一步100,能走20步,每步少10,等于是增加了200左右的移动力。我觉得初中高寻路术降低5/10/15比较合适。
2、侦查术拥有透视之眼效果;
这个想法很好,但是我觉得侦查和鹰眼应该合并为鹰眼术:增加地图视野,有透视之眼效果,增加战场学魔法。而且还可以增加战场魔法看透,也就是5/10/15的概率对方魔法失效,一个大加,结果7队之加到6队,一个大减,7队之减到6队,这样的话鹰眼才变得有些看头。也就是鹰眼、侦查、魔抗三合一,另外加上看破对方的有益魔法。
3、英雄学会相应等级智慧术和拥有魔法书后施法才会成功;
这条我没意见,虽然原来喜欢不学智慧术,只靠气土书活命。但是现在技能格增加了两个,分一个给智慧术,我还能多赚一个,也不亏了。话说我觉得智慧术和神秘术也应该合并,有智慧术才能学魔法,回城、飞跳这些必学的东西,明摆的强买强卖,合并个神秘术是理所当然。神秘术早不该留存于世了,亏了这个这么神秘的名称。
4、按神秘术等级减少己方魔法消耗;
刚说神秘术,你就这样增强他,我觉得这样改也行吧。原效果给智慧术,他得这个效果。不过我估计学的人还是少。因为还不如学个理解术,相当于战斗魔法和探险魔法消耗同时减半,根据以往经验,足够用了。没必要再学这货,浪费格子。
5、高级弹道术可以让部队远程攻击无视障碍;
这个增强可以,起码不攻城的时候这个技能还有些用。
6、鹰眼术 能偷学5级魔法,可以在战场学会魔法并立即使用,可以在战胜敌人后学会敌人魔法书记载的魔法;
学5级魔法的增强我觉得还行,但是学别人魔法书的魔法有些耍赖了,就好像考试的时候你抄别人的答案,是因为你的眼睛像鹰一样敏锐;可是考试的时候你连没翻开的书都能抄,那不叫鹰眼术,叫透视术比较贴切。最主要是,别人魔法书里有回城,飞跳这些魔法的话,学过来有些太说不过去了。
7、招魂术上限调整为0.5,招魂术下限调整为0(即取消招魂术至少可以招1个兵的设定),招魂术效果调整为1/2;
看人家不顺眼啊。算了,反正无所谓,不影响排骨海。
8、学术 能互相学5级魔法,可以依据学术和智慧术的等级学会魔法卷轴所记录的相应等级的魔法;
这个没意见,不要学气土书就不算过分。
9、控制投石车的条件改为需要炮术、投石车可以用来攻击生物,仍然需要弹道术才能对城防攻击2次;
没意见,只是这样的话,初期MF会方便很多。间接的弥补了地狱之类前期兵不好MF的劣势。
10、防御术上限调整为0.75(因为进攻术上限是4倍,这样修改后这两个技能的上限才一致);
没意见,不是bt图没影响,犯不着和bt斗气。
11、魔力对蛊惑人心、疗伤、转世重生、聚灵奇术也有加成;
没意见,应该的。
12、急救可以去除负面状态,取消急救回血点数的随机值,急救回复血量=25x急救术等级+25。
没意见,反正就是战斗器械牛逼了。
13、生物特长英雄可以升级生物
没意见,应该的嘛。
14、学习能力效果加倍
学,多学些。学得多傻得快。书呆子一个,当不得别人去一次图书馆。
15、塔里斯拥有枪兵和骑兵双特长
唉,怎么说你好。这样的话,塔MM变女汉子了,每次城堡抱塔汉子大腿没错。
16、魔法特长及自带魔法的英雄拥有相应等级的智慧术
这个才是对的,否则说不过去啊,一个傻子,捡到本诺贝尔得奖论文,他也得不到奖不是。
睡觉去了,有空再更。