既然漫画能出同名游戏 为何不能反过来?
一个游戏,里面完全免费,游戏团队以在线人数和好评率为目标,而不是盈利。
赚钱则以拍同名电影,出同名漫画,买周边产品的方式。
游戏作为广告,好评率越高,广告效益越大,买周边的人越多。这样玩游戏的爽了,买周边的人也心甘情愿,还能增加自己公司口碑,搞不好就是文化输出。
当然,我就想想,这样一个大公司必然需要庞大的资金支持和远见的眼光,游戏必须尽可能的内容丰富好满足大家的爱好,估计做起来相当难。不过也不失为一个收费模式。
一个游戏,里面完全免费,游戏团队以在线人数和好评率为目标,而不是盈利。
赚钱则以拍同名电影,出同名漫画,买周边产品的方式。
游戏作为广告,好评率越高,广告效益越大,买周边的人越多。这样玩游戏的爽了,买周边的人也心甘情愿,还能增加自己公司口碑,搞不好就是文化输出。
当然,我就想想,这样一个大公司必然需要庞大的资金支持和远见的眼光,游戏必须尽可能的内容丰富好满足大家的爱好,估计做起来相当难。不过也不失为一个收费模式。