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领主杀不死是一大弊端

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劈砍的高自由度是其他游戏无法比拟的,但仍有他的不足之处。比如领主及主要人物死不了,打仗永远只能被击昏,安然无恙,这有些脱离实际,而无名小卒一死一大片,领主说跳槽就跳槽,今天敌变友,明天友成敌,感觉就是领主们在玩过家家,小打小闹,士兵们仿佛是他们手中随意消耗的棋子。领主永远是领主,国王永远是国王,哪怕被流放被俘虏。如果我设计一个类似骑砍的游戏,我会建立一个生殖系统,领主可以被杀死,但领主的年龄会增长,可以结婚生子,儿子也会长大继位,名字随机生成,这样就可以解决这个问题。包括国王,杀死国王声望高可以篡位。也可以从士兵中选拔领主,名字随机生成


来自Android客户端1楼2016-04-28 23:19回复
    领土战争可以杀领主和生孩子做领主(其他领主都会),其实领土战争最完美了


    来自手机贴吧3楼2016-04-28 23:22
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      中世纪好像贵族确实是不能杀的


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2016-04-28 23:22
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        还有还有npc也可以随机生成,外貌体型身世背景台词随机生成,这样就不怕死完了


        来自Android客户端5楼2016-04-28 23:23
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          光台词随记你就要想半年


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-04-28 23:34
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            楼上说不杀领主什么的,确实,但是那是俘虏之后,打仗的时候谁管你领不领主,一箭上去一样是死,而且并非所有人都有骑士精神,说不定你个领主杀了人家兄弟,人家俘虏你之后杀你报仇也没什么稀奇


            IP属地:河北来自Android客户端13楼2016-04-28 23:45
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              给楼主推荐,16世纪北半球 ,这个可以处决领主


              IP属地:河北来自Android客户端14楼2016-04-28 23:46
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                于是,开档三天,楼主率队剿贼,箭中面门,卒。重新开裆
                   --来自助手版贴吧客户端


                IP属地:河南来自Android客户端16楼2016-04-28 23:58
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                  那不是中世纪2嘛


                  IP属地:巴林来自Android客户端17楼2016-04-28 23:59
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                    哦?


                    来自Android客户端18楼2016-04-29 00:11
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                      如果领主会死那主角也会死,这个游戏就不能玩了


                      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-04-29 00:24
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                        杀贵族得罪别人家族,俘虏还能拿到赎金换个好名声。不过打战贵族永远不死是过分了


                        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2016-04-29 00:36
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                          咦,领土战争我第一个档生一个被杀杀一个,生一双被杀一双,当父亲的累啊,后来学乖了把他们放在后方打仗时就要特殊照顾,我的女儿啊,被砍了十多个吧!


                          来自Android客户端21楼2016-04-29 00:55
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                            所以你一级出门被一飞斧砸中头盖骨,就退出冒险了?


                            IP属地:北京来自Android客户端22楼2016-04-29 00:59
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