很多人抱怨这个游戏是灯塔战区,40分钟战区,其实这是不对的...
其实这个灯塔不是说你占的越多越好,boss也是,我相信很多玩家都会碰上前期碾压对面,但是中期突然就打不过了,然后一直拖拖到将近40分钟输掉比赛...其实这种情况完全是自己造成的.
这个原因就是灯塔机制,本来我们游戏中最大的经济来源是带线,如果优势方前期把对面杀崩了,然后一直占灯塔,却又不会去跟超级兵拆家,打了boss不去跟,完全就是在送经验和钱,你得超级兵出来你自己本身的兵线就不多了,如果你不开团,让对面安心清理超级兵,对面发育补上来,后期死一次可不是前期死一次那么简单了,丢龙丢塔....
我现在看见前期无脑占塔的真心烦...
我真的希望大家如果不跟兵就不要无脑占了,对面c位出个打野刀真是几个技能的事情...昨天我逆风对面就是占了塔和boss不跟,然后我收了一波超级兵对面过来开团了,没开好被我拿了4杀1助攻,打了boss,我看了一下经济,手上多了大概3000金...直接就翻了
不能给对面把发育补起来的机会,前期给对面打崩了他们心里是很乱的,跟着超级兵拆对面2塔不给他发育的机会一般按照这个节奏的打的局20分钟以内就会结束战斗,现在最好纪录是13分钟打完...如果碰上无脑占塔又不听话的,那30分钟以上了,还有被翻盘的可能
其实这个灯塔不是说你占的越多越好,boss也是,我相信很多玩家都会碰上前期碾压对面,但是中期突然就打不过了,然后一直拖拖到将近40分钟输掉比赛...其实这种情况完全是自己造成的.
这个原因就是灯塔机制,本来我们游戏中最大的经济来源是带线,如果优势方前期把对面杀崩了,然后一直占灯塔,却又不会去跟超级兵拆家,打了boss不去跟,完全就是在送经验和钱,你得超级兵出来你自己本身的兵线就不多了,如果你不开团,让对面安心清理超级兵,对面发育补上来,后期死一次可不是前期死一次那么简单了,丢龙丢塔....
我现在看见前期无脑占塔的真心烦...
我真的希望大家如果不跟兵就不要无脑占了,对面c位出个打野刀真是几个技能的事情...昨天我逆风对面就是占了塔和boss不跟,然后我收了一波超级兵对面过来开团了,没开好被我拿了4杀1助攻,打了boss,我看了一下经济,手上多了大概3000金...直接就翻了
不能给对面把发育补起来的机会,前期给对面打崩了他们心里是很乱的,跟着超级兵拆对面2塔不给他发育的机会一般按照这个节奏的打的局20分钟以内就会结束战斗,现在最好纪录是13分钟打完...如果碰上无脑占塔又不听话的,那30分钟以上了,还有被翻盘的可能