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【伪教程】一秒快速渲染(增强OpenGL

只看楼主收藏回复

其实这个根本算不上渲染,如果帧数过多负载过重可以用在简单场景上减轻压力。
效果图和时间镇楼


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1楼2016-05-04 15:52
    在选择了泛光灯的情况下,勾选环境光照,调节强度到你觉得预览画面不黑为止,这里用29%


    如果想直接看结果画面,可以在显示里面把增强OpenGL该打开的打开(投影之类

    渲染结果是和预览一样的。
    有两种投影,远光灯的灯光设置里,选择光线强烈是硬阴影,阴影贴图是软阴影


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    4楼2016-05-04 16:06
      你会意识到网格,坐标轴之类的碍眼东西,这时候就要靠过滤了

      该勾掉的都勾掉差不多这样

      现在就能输出满意结果了,我尝试渲染过500帧,一共大概用时两分半

      谢谢,教程结束。


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      5楼2016-05-04 16:13


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        来自Android客户端6楼2016-05-04 16:42
          不错唉


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          来自Android客户端8楼2016-05-04 17:43
            给你个滑稽


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            来自Android客户端9楼2016-05-04 18:31
              赞了


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              来自Android客户端10楼2016-05-04 18:50


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                来自iPhone客户端11楼2016-05-04 19:51
                  233


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                  来自iPhone客户端12楼2016-05-04 19:52
                    不错唉,顶


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                    来自Android客户端14楼2016-05-04 22:08
                      mi系列


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                      来自Android客户端15楼2016-05-04 22:16
                        赞一个


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                        来自Android客户端16楼2016-05-04 22:17
                          这尼玛效果老差劲了,还不如直接用泛光灯连渲染设置都不带调一下的


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                          17楼2016-05-04 22:59
                            赞一个,但是对我来说基本没卵用


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                            来自iPhone客户端18楼2016-05-04 23:00
                              用CPU渲染一幅场景都很慢


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                              来自Android客户端19楼2016-05-06 20:24


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                                来自Android客户端20楼2016-05-08 01:32
                                  这,渲染时不就跟游戏引擎一样。。。


                                  收起回复
                                  22楼2016-05-13 22:30
                                    哇哦,这个好棒啊!顶!


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                                    23楼2016-05-14 20:04
                                      我渲染1200帧的lowpoly就是用这个的 恰好我换了显卡,所以我6分钟就渲染好了


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                                      24楼2016-05-14 21:53
                                        MI既视感.....


                                        收起回复
                                        26楼2016-05-17 19:22
                                          赞赞,上主页了


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                                          来自Android客户端28楼2016-05-30 19:59
                                            然并卵


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                                            来自Android客户端30楼2016-06-30 19:37
                                              可以,这很经济
                                              不行,这不好看


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                                              31楼2016-07-01 09:52
                                                我开了QMC渲染了60帧用了六个小时


                                                收起回复
                                                来自Android客户端32楼2016-07-01 21:41
                                                  新人,
                                                  求一个楼主C4D的地址


                                                  收起回复
                                                  33楼2016-07-01 23:20
                                                    可惜我十分要求画质,不然真是一个好方法


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                                                    34楼2016-07-02 01:50