本人郊区渣分段 以前婕拉打过上 中 辅 野 都还可以,排位主要靠婕拉上分 旧版婕拉主打中单 辅助也比较厉害
属于爆发力适中,持续输出、控制力比较强的英雄,中单打不过会玩的鱼人和泽拉斯,其余谁都不怕,更是吊打低分段常见的火男。辅助比较怕会玩的机器人
改版以后玩了几场,也用别的英雄打过对面的几个婕拉,说下感受吧。
首先是Q!Q怎么改的这么恶心!!方型,打英雄更难中了,清兵也比较不舒服,伤害也削了,这个真心改的不好
第二是被动,现在死后老是想吐一下···习惯了啊,哈哈。被动改的比较缠人,不过种子很难利用起来,前期刷新略慢,主要是太随机不好控制,花的伤害也没以前高了,但是守塔更厉害了
第三是整体感觉。婕拉的爆发本来就在秒人与秒不了的边缘徘徊,现在感觉不是装备领先很多,真的很难秒人了。个人觉得出攻击特效装备,主打控制比较好。
总之,新版婕拉感觉只能打辅助了,团战比较缠人,唉,以前的婕拉一去不复返了,现在的婕拉需要更高的操作和意识,但没有以前的爽快···打的心累。唉,我的鬼影和限定的skt皮肤啊!!!!!!
属于爆发力适中,持续输出、控制力比较强的英雄,中单打不过会玩的鱼人和泽拉斯,其余谁都不怕,更是吊打低分段常见的火男。辅助比较怕会玩的机器人
改版以后玩了几场,也用别的英雄打过对面的几个婕拉,说下感受吧。
首先是Q!Q怎么改的这么恶心!!方型,打英雄更难中了,清兵也比较不舒服,伤害也削了,这个真心改的不好
第二是被动,现在死后老是想吐一下···习惯了啊,哈哈。被动改的比较缠人,不过种子很难利用起来,前期刷新略慢,主要是太随机不好控制,花的伤害也没以前高了,但是守塔更厉害了
第三是整体感觉。婕拉的爆发本来就在秒人与秒不了的边缘徘徊,现在感觉不是装备领先很多,真的很难秒人了。个人觉得出攻击特效装备,主打控制比较好。
总之,新版婕拉感觉只能打辅助了,团战比较缠人,唉,以前的婕拉一去不复返了,现在的婕拉需要更高的操作和意识,但没有以前的爽快···打的心累。唉,我的鬼影和限定的skt皮肤啊!!!!!!