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[个人]丛林肉搏1.26q测试1.1

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【个人模式】
1.全地图可见(无迷雾)。
2.每位玩家初始被杀奖励500金
每杀一个敌人,被杀奖励+50金
每被敌人杀一次,被杀奖励-50金
被杀奖励最低0金,最高1000金
3.复活时间与 被杀 有关
4.游戏默认时间为60分钟
游戏前60秒,主机输入-AR,将限制时间设为40分钟
游戏前60秒,主机输入-AP,将限制时间设为80分钟
5.被杀奖励 显示在英雄头上,为¥XX黄色字体,如¥500
被杀奖励影响的还包括,英雄被杀,凶手获得的经验值。
当被某玩家击杀时,可见对方英雄头上第一个数位带有你被他杀多少次的记录。
6 经验值与被杀有关
如杀死一个 0被杀奖励的敌人,获得0经验值,0金币。
如杀死一个 500被杀奖励的敌人,获得正常经验值(参照团队模式),500金币。
如杀死一个1000被杀奖励的敌人,获得2倍经验值,1000金币。
7 积分开启要求为玩家数有11位
8 跑商快捷键 输入 S 不必走去跑商对换物品。
9 积分 采取与 团队模式 不一样
排名 局杀 局死 这3个值为近10局游戏所平均的数据。
10 换英雄不掉技能
【团队模式】
修改不多,不影响,就不一一举例了
简单游戏还是靠大家摸索才有乐趣
新图测试希望大家多多支持!


IP属地:广东1楼2016-05-20 19:42回复