本帖以上贴为基础,修改了部分内容。
继香味鸡屎之后星际2终于迎来第一个收费指挥官阿巴瑟,从资料披露开始就笼罩在一片imba声中,毕竟坐拥虫族四大imba:火蟑螂,飞蛇,莽兽,利维坦。然而作为虫族第一个不上战场的指挥官,其他Z都可以用英雄来弥补前期质量和数量的不足,而阿巴瑟只能爆蟑螂硬顶,他的打法更偏向其他种族的指挥官而非虫族的打法。
在我看来阿巴瑟并不imba,他在大部分地图表现稳定,但也仅仅是稳定而已。他无法稳定的carry队友,要崩盘也很难,他的地面单位非常坚固,但输出很低,对空力量薄弱,同时巨大的单位体积会卡住队友甚至是自己单位的输出空间。强度还算中规中矩,不高不低。
关键科技:
2级:终极进化:莽兽是比较重要的,无论是输出还是肉盾,都是前期非常优秀的过度单位。中后期开始死,但是其他地面单位也会吃到100层,死一个补一个嘛,只要不是在残酷突变就基本能稳定在3个。利维坦由于阿巴瑟的空军成型难,所以一般中后期才开始出现,主要用来补输出以及为飞蛇提供空对空掩护。
5级:强化愈合:在拿到这个科技之前,你可以默认比人家少一个大招。有了这个之后就可以频繁使用治疗来辅助队友或是帮助自己了。
8级:解锁飞蛇:飞蛇是阿巴瑟最强大的后期单位,没有之一,但他需要大量的操作。不要看飞蛇给了个空对空攻击就不会乱飞,实际上对面很多空对空都会吊打飞蛇,你必须放完技能之后立刻手动操作拉回来。飞蛇主要是放雾,以及对对方空军集团放寄生炸弹,绑架用处实际上并不多,大部分都可以靠火蟑螂砸掉或者雾了。记得C自己单位回血。
10级:共生体:伤害多少没怎么注意,但是提供的护盾绝对大大提高莽兽的生存能力。
12级:突变潜能:大幅度降低主力兵种的消耗和变形时间,并且得到这个升级之后你可以在中期转出比较多的空中部队,主要是吞噬者来弥补阿巴瑟薄弱的对空能力。
我大致比较和计算了阿巴瑟大部分单位的DPS,除了大量弹射的飞龙以外都很低。所以相对来说阿巴瑟的打法也非常单一。宿主这东西可以出10个左右机动防守(拿到瞬移之后),大量爆宿主在残酷突变火车里比不上出蟑螂火蟑螂或者出空军,普通模式可以作为一种打法。
主要分为三部分说明:
1,进攻类关卡
2,防守类关卡
3,残酷突变——火车关
1,进攻类关卡
先说一说我的常用开局,普通模式下我一般是正常房子农民到14个,然后下BR,补农民到16,房子飞到2矿下个地雷放菌摊,2个农民过去造2个管子打石头,家里开气矿,出女王,下2基地,管子移到正面防守,这期间正面铺好地雷,接下来正常运营。
初期攻势配合队友和地雷可以轻松防住,如果你的队友不出兵,你就得出几个蟑螂而不是只有一两个女王出来吃生物质了。
一般打的顺利中期可以很快攒出3个莽兽
进攻类关卡一般中期开始就转出空军,气体可能会比较紧缺,但是地面爆蟑螂来充战损也算不会余太多钱。
为什么要转空军呢,其实阿巴瑟的飞龙和守护者输出跟火蟑螂也差不了多少,但是你不出空军就会有这样的情况
你卡我我卡你,有意思吗。
如果决定大量出飞龙的话,就不需要守护者和吞噬者了(穿梭机和火车关另算,前者需要空对空后者需要减甲)
另外转空军也可以变利维坦,毕竟莽兽只能出3个。
至于为什么不出宿主,宿主的dps还可以,但是小虫子吃AOE太厉害了,进攻关效率还不如直接爆蟑螂莽进去。
2,防守类关卡
这类关卡的打法和进攻关可以完全相同,区别就是防守关宿主的作用得到了一定体现,因为没战损,你可以很早就开始出宿主,攒多了之后地面就不会有战损了,你可以选择插管子或者爆蟑螂。
宿主学瞬移之后也可以出去单独做任务。
3,残酷突变——火车关
由于突变有各种各样的类型,所以本帖仅以阿巴瑟视角讨论这次开放的地图。突变算是一个新的难度等级,打不过去是常有的事,仅讨论残酷难度
阿巴瑟在这张地图绝对算不上强势。前期很难应付大量敌军同时开矿,后期输出不够很难集火掉火车,追着打半个地图是常有的事,这还是前期队友不猪能撑过去的前提下(如果前期是什么跳虚空的沃拉尊跳风暴的大主教你可以直接退,第二波都挡不下来。)
另外这张地图会出现大量敌方空军,大和航母以及飞蛇等都非常麻烦,阿巴瑟的前期对空能力十分薄弱。
关于思路:这张地图的节奏非常快,我不推荐速2矿,因为你根本没钱造农民采。如果你的队友是雷诺,大主教,K姐这类前期战斗力拔群的英雄则可以双管子开2矿。一般等到守下第一波可以去开矿,刷一波农民,靠开始的单位和队友一起应付接下来的一波,之后基本会平稳一些。两个矿区一定要做好防御,2个BC1个BA是最基本的,放好地雷开视野,最好能背板。另外一定要记得吧房子M在防空上,不然被对面凤凰或者爆蚊抓一波房子你可以直接退了
守第一波时的配置。这里要提到管子打火车的输出比蟑螂高不少,只比蟑螂高50钱,阿巴瑟前期是不缺卵的,所以可以多插管子,蟑螂少出。但是考虑到阿巴瑟要追着打火车,所以管子数量也不能多,打多了自会掌握好数量平衡。
由于队友比较给力,我这边压力比较小。可以看出阿巴瑟空有满屏幕的霸气部队,打火车却非常慢。
这个时候基本已经是幻灯片了,完全无法操作,只能无脑CCCC。这关还有待优化。
关于残酷火车关的空军打法,我听取了吧里很多人的意见,也做了不少实验(从昨晚到今天一上午都在打),得出了一些比较靠谱的结论。
首先我必须说明,阿巴瑟的空军弱是弱在成型太慢,而不是本身属性不够。阿巴瑟有大量空军科技要研究,而且前期没有英雄过度必须要暴兵,导致开矿速度明显慢与其他英雄。
在不开黑别人保你的情况下,假设队友智商正常,那么你可以在对方前3波来袭的部队中没有空军,或者空军数量比较少时选飞龙,如果对方是有解放者或者凤凰的,中期一定会有航母大和,这非常影响飞龙的成型速度,基本露脸就死,你缩在后面的话是没意义的。优点是飞龙成型确实随便秒火车。中期出一些吞噬者,1是保护飞龙,2是给火车上debuff。
另外地面必须要插管子出蟑螂过度,女王可以不出了,比较耗气,不要把所有压力都丢给队友,中期会有较多余钱,可以出蟑螂给对方上debuff(不要给生物质变莽兽,生物质全部让给飞龙),也可以大量插管子。
宿主在这一关的作用不大。
如果对方的组合包括空中部队,一定要及时转吞噬者(无论你是否是地面打法),不然哪一波的大和虚空就能把你打回解放前。
最后从总体角度说一下这关。
我不清楚残酷突变其他关卡难度如何,这一关我不推荐15级以下的人去打。尤其是阿巴瑟这种在这张地图比较弱势的英雄。同理还有大主教和扎加拉。
这关主要的思路是定点防守,降低战损以及快速清兵,拥有这些特性的英雄就会比较强势。史旺和技师这类可以用塔把前期战损压的很低,中期开始就以部队为主力,我并不建议码塔到死。阿巴瑟大主教扎加拉只能老老实实去拼战损,打起来比较头疼。沃拉尊秒天秒地但是隐刀残血回家还是残血,有阿巴瑟就会好很多,因为阿巴瑟一个治疗可以奶满沃拉尊所有红血隐刀。战损低的可以节约资金快速开矿,而战损高的最好先暴兵再开矿,理由上面说过了。另外我强烈建议第三波开始2人各守一边,不会因为多线打乱节奏,并且可以构筑一些定点防御工事比如各种炮台,因为大部分情况下就算只有一边有车,另一边也会有进攻部队,要适合留意语音提醒,毕竟没有信号提醒的。
从这关本身属性的角度以及快节奏来看,基本上谐星打法只能靠队友carry,比如纯虚空,纯风暴之类的,红球在这关表现很好,因为对方经常来各种高级兵。切记家里的防御要稳固,不然很容易被一小波兵溜进去杀光农民或者房子。
因为这张图只剩下2天了,估计没有时间让我用每个英雄来大量测试这张图(我只有阿巴瑟打过残酷突变15盘以上),所以暂且不更具体其他英雄在这张地图的具体打法了。
另外精通等级的作用不大,只有一小部分的强化效果明显,例如女王的瓦斯消耗,史旺的建筑生命值,技师的降低造价以及阿巴瑟的研究速度。可以按照喜好去点。