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私信总是发不出去了,就这里@你

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@秦浅悠
英雄无敌4和5已经上传好了,还有冰封王座,真三国无双3猛将传,战国无双1猛将传和战国无双3猛将传。
353M和Z51M用的是PS2模拟器,Z53M则是wii的模拟器,会先上传,不会用之后问就可以了。


IP属地:上海1楼2016-05-24 10:57回复
    随便找个回覆少的贴子艾特你了
    @轰龙战神吕信长






    我不太确定你要看什么。。。所以就截了属性比较好的几个,其他的都是白字。特殊道具没拿到什么,就三个马鞍跟武者物语、阵太鼓。
    以及我是不是该把技能树截给你看才对啊。。。想到的时候已经把画面按掉了。。。


    IP属地:中国台湾27楼2017-02-26 11:36
    收起回复
      看到你已经截图发上来了,就先解说一下。
      推荐个自己最常用的日站:http://musou.s38.xrea.com/
      网站资料不保证百分百准确(其中一部分自己测试过,写得不准),但大多没问题。原本还有另一个很好的日站,可惜网站太久没维护,居然过期了。
      首先谈一下刷道具。很不幸,根据吾辈自己的经验的话,自刷道具必须是地狱难度+第四/五个关卡,刷起来才最有效率,难难度充其量只能刷到黄色数字的道具。以及在自刷的前提下,加幸运的道具(应该是河童御守)非常有用。一般靠后的关卡,武器道具都会很多,但一般武器推荐庆次的终章川中岛腕试(武器多难度低),道具推荐各个本能寺关卡(道具非常多)。另外要充分利用系统拾取道具以后才进行判定,以及一代武器道具不消失的特点,尽量把流程快做完以后(比如总大将快打死了),中途保存,然后再去拾取道具+武器,最后过关。查阅武器和道具的时候注意慢慢点,千万别没刷到好东西就手贱保存了。以及还想要更保险更快速的话,可以在中途保存的同时即时保存。
      一代的各种能力值中,骑攻骑防是最没用的,可以无视,间攻能用到的人也很少,因为一代的间攻间防只对各类远程攻击起效,效果技一律无效。间防相对更有用些,因为一代的敌方远程攻击输出十分可怕,但如果觉得自己能躲,或者人物间防够高,或者已经学到了相应技能,那么不加也可以。但如果已经用上了阴流之私,或者在这三方面不行,那推荐加。攻防攻范就不说了,几乎必加,然后个人还偏好移动,走位方便,并且因为一代上马没有无敌也不存在叫马,所以走速加满就可以直接不骑马了,还不提城内战的问题。
      特殊道具当中,已经提过了,最有用的其实只有和御魂,荒御魂,松风/汗血和阴流之私最有用,其他基本可以无视。
      Z51的背水采配和同期353的背水护符不一样,后者的减防加攻,其实是加减敌我最后系统算出来的杀伤,即实战增加自己的输出和受伤损血,但不影响角色攻防数值,因此不会影响角色的抗硬直,如此一来在技术足够和可以拼命的场合非常有用。背水采配却是通过更改角色攻防来实现减防加攻,因此在很需要角色防御力来达到足够抗硬直的一代非常不利,更不提大多角色在顶级自刷秘武1和75武尊环的加成下都能轻易超过攻击力上限,所以这道具不用也罢。
      兵粮丸和和方本草书的话,吾辈是觉得加血加成不是没有,但也就那样,更何况战场掉落和据点,木桶的补给一般在补血方面已经足够了,没必要执着去装备。
      剩下七七八八的就不提了,更加没用。
      贴出你还没取得的和御魂,荒御魂与阴流之私的取得方法:
      和御魂 练武馆用五万块钱购买
      荒御魂 上杉谦信川中岛宿命战,一千人击破,输送队出现
      阴流之私 今川义元本能寺肝试,锷迫胜过谦信公,输送队出现
      其次是武器。幸村在属性这方面是很占便宜的,因为他的得意属性就是猛将传最强的红莲,所以以后刷武器,属性方面一定要盯着红莲去刷。其他人物的话,非红莲得意的只有闪光得意的人物可以考虑带自己的属性(控场,五级闪光输出相对四级会突然暴涨),其余人物推荐都用红莲。目前你的武器当中,那把冻牙的月型十文字枪能力值附加种类非常好,先用着。
      人物练级方面,有好消息也有坏消息。坏消息是,系统难度和获取的技能点有关,所以效率最高的只能地狱难度。好消息则是,获取技能点数量与关卡自身难度系数无关,所以练级最好直接选择靠前的一,二关简单的关卡。个人推荐姊川。另外需要提到的是,一代计算战功有四个指标,时间,总击破数,任务完成度和无双击破数,前三个大多凑合能搞定,只有最后一个需要特别注意去刷。所以一代的无双攻击十分重要,重要到不能不用的地步,不仅因为部分人无双输出暴力,更是因为无双击破是要计算战功的。再就是,一代的无双动作大多杀伤力低下而速度偏慢,所以尽量直接用普方C技,全人物除了无双动作输出非常非常高的庆次,其他都不要考虑无双动作了。幸村推荐不断C4,另外无双期间就算没加逃水也可以任意用翻滚取消招式。
      最后就要说到最重要的技能选择了。其实如果是战斗结算的技能选择界面,那你还需要截四张图,但你上面攻防的那张图正好带了技能图,所以也不用额外截了。看你目前的攻防数值,武器和道具数值,只能说就凭这些去拿幸村秘武,你胆子还真大。。。攻防数值还是需要继续练的,除了战斗本身的原因外,很多优秀技能都有能力值的要求。而技能选择方面,看得出你的思路是先练完基础技能,然后学特殊技能,吾辈觉得这个思路不对,因为其实无论存在四个等级的基础技能也好还是特殊技能也罢,有很多是优先度不高甚至没用的。一代虽然能取消已经学习的技能,却不能返还技能点,所以已经学了的就算了,放在那里。当然前置技能就没办法了,只好先点个一点。
      先放出1M的技能列表:

      不同人不同情况,以幸村的情况而言,他是一代人物实力顶尖的,且C技主打,所以战斗招式相关的技能加点,侧重C技,然后无双,最后才是锷迫。幸村的杀阵虽说性能不错,但以他的实力,实在用不着。
      最优先加点的技能的话:
      猛攻系列
      居合(攻范),硬骨(对非间接攻击加强抗硬直),鉄壁(对间接攻击无硬直),这三个最先考虑。
      活身(加体力),怒髪(无增),威圧(加强杀阵),剛力(加强锷迫),这四个第二梯队。
      其余最后考虑。
      武技系列
      虎乱(无双输出增加),皆伝(无需体力限制即可发动真无双),練気(C技输出增加),这三个最先考虑。
      勝ち鬨(战斗后结算评价+获取武勋数量增加),鼓舞(救援友军后友军士气上升),这两个其次。
      其他最后考虑。
      护身系列
      心覚(无双条增加),千里眼(获取武器+道具质量提高),意地(不会气绝),いなし(不会被破防崩防),这四个最先考虑。
      薬活(补给回复量增加),逃げ水(C技攻击中可紧急回避),其次考虑。因为幸村的C技安全度挺高,并且幸村的后面五方用得少,所以逃水对他来说优先度反而比较低,更别提他最常用的C2-2无限连根本不用逃水。
      其他最后考虑。
      属性系列
      幸村要优先增加属性的C技,是C2-1,C2-2,C3-1,C3-2,C4-3这几个,尤其是C3-1和C3-2,这两招既能对群又能对将,优先度最高。并且加属性上,推荐要么不加,要么一次性加完。加有等级的普通技能同样如此。另,战斗结算阶段,除了圆圈选择机能和三角抹去技能以外,记得还有方块可以取消本次战斗结算的加点,发现技能点加错的话要记得及时取消重新加。
      属性系列的其他技能,覚醒最先考虑,此招能够将真无双自带的四级红莲升级成五级红莲,对无双输出非常有利。至于防御敌方属性的加護,建议还是通过加强自己的操作,以及优先学会能让自己不气绝的意地来避免,没必要急着去加这个技能。
      而四种技能综合下来的话,对于幸村,吾辈个人的技能加点优先度排序为:
      第一梯队,居合,鉄壁,虎乱,練気,意地,いなし,C3-1属性,C3-2属性
      第二梯队,硬骨,皆伝,勝ち鬨,心覚,千里眼,覚醒
      第三梯队,上面特意列出的其余技能
      第四梯队,剩下没写出的技能。
      居合,活身,心覚等与练级,技能输出或者能力值相关的就不提了,特意要指出的是鉄壁,意地,いなし和硬骨四个技能,这四个技能可以说是对下高难度关卡而言最最最重要的一批,并且全人通用,其重要程度甚至超过了各类增加能力值和输出的技能以及可取消招式的逃水。因此这四个技能,加点的时候要最优先考虑,上面之所以将硬骨列入第二梯队,仅仅是因为幸村战斗力够强,安全性够高,并且防御力也偏高,无需急着先加硬骨而已。
      目前想到的就这些,你先慢慢看吧。幸村之外最无脑强悍的人物,战力方面最顶尖的还有庆次,忠胜,猴子和义元,推荐不带有色眼镜狗观察人物,优先练几个,女将当中只有稻姬最弱,其他都还好,但吾辈个人不太熟悉,就先不提了。上面提到的四位,庆次猴子和忠胜的技能加点可以参考幸村,区别只有C技属性相关的加点,唯独义元最不同,此人完全是靠杀阵作战的(其杀阵不仅性能优秀,并且还有着全人最高的百分之四十的杀伤,非常恐怖),并且配合阴流之私会一下变成地狱难度杀将最快并且最无脑的人物,全程八方到底,人正对敌将随时骗锷迫即可,所以唯独他的技能加点,威圧,剛力要最先考虑,属性方面只需加无双相关和第八方就可以了,C技完全不用考虑。
      @RP_鳳


      IP属地:上海31楼2017-02-26 18:26
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