有希子:
闲的没事干我在这细说一下吧。
基於在情報世界裡傳說即為真,所謂自然現象擬神化而成的"
神明"、
持有比原本的自然現象更強大之力量的狀況是很多的。
首先,这句话很明确的说了传说即为真导致的是【神明】会比【它所代表的自然现象】更加强大。
并没有说英灵如何如何。
其次
左右Servant的Status的要素有土地、知名度和Master的魔力3样。土地和知名度是距离作为英灵传说之舞台的土地(文化圈)越近、知名度越高就越强大。
这里所说的“强大”,是强度和装备更加接近传说所述的意思。受惠于此,还可能会“追加新的宝具”。如果库丘林是在故国阿尔斯特[Ulster]被召唤的话,还会被附加上城、战车(Chariot)、不眠的加护等等吧。还有,在Master魔力强大的情况下Servant也会接近传说所述的强度。
英灵的战斗力本来就是直接来源于传说,也就是说在现实世界,理想条件下从者可以达到传说水平。
所以传说即为真对于
本身就是传说决定强度的英灵来说没什么太大意义。
最后就是灵子世界的传说了。
T:喔呵,还真是直白呢。那么,Moon Cell的Servant并不是从“抑止之轮”呼唤出来,而是和NPC一样,是重现出来的复制品。这种理解是否正确呢?
B:和你说的一样,是正确的。更准确地说,
就是从Moon Cell所记录的人类史而来的“完全重现”。不过,由于这些人类史是多元地连系着“英灵之座”的,无法一概而论地说是复制品。简而言之,虽然
理解上是Moon Cell也在自行编写人类史,但是这些人类史从根本上就和英灵之座一模一样,所以就作为同一个存在,多元地重叠了起来。大概是这种感觉。
mooncell的人类史从根本上就和英灵之座的一模一样,也就是说那怕位面不同,传说都是一样的。
传说相同,战斗力也就相同。
当然在现实世界可能会有土地知名度和master的魔力影响导致强度变动,但是这属于正常变动范围。
闲的没事干我在这细说一下吧。
基於在情報世界裡傳說即為真,所謂自然現象擬神化而成的"
神明"、
持有比原本的自然現象更強大之力量的狀況是很多的。
首先,这句话很明确的说了传说即为真导致的是【神明】会比【它所代表的自然现象】更加强大。
并没有说英灵如何如何。
其次
左右Servant的Status的要素有土地、知名度和Master的魔力3样。土地和知名度是距离作为英灵传说之舞台的土地(文化圈)越近、知名度越高就越强大。
这里所说的“强大”,是强度和装备更加接近传说所述的意思。受惠于此,还可能会“追加新的宝具”。如果库丘林是在故国阿尔斯特[Ulster]被召唤的话,还会被附加上城、战车(Chariot)、不眠的加护等等吧。还有,在Master魔力强大的情况下Servant也会接近传说所述的强度。
英灵的战斗力本来就是直接来源于传说,也就是说在现实世界,理想条件下从者可以达到传说水平。
所以传说即为真对于
本身就是传说决定强度的英灵来说没什么太大意义。
最后就是灵子世界的传说了。
T:喔呵,还真是直白呢。那么,Moon Cell的Servant并不是从“抑止之轮”呼唤出来,而是和NPC一样,是重现出来的复制品。这种理解是否正确呢?
B:和你说的一样,是正确的。更准确地说,
就是从Moon Cell所记录的人类史而来的“完全重现”。不过,由于这些人类史是多元地连系着“英灵之座”的,无法一概而论地说是复制品。简而言之,虽然
理解上是Moon Cell也在自行编写人类史,但是这些人类史从根本上就和英灵之座一模一样,所以就作为同一个存在,多元地重叠了起来。大概是这种感觉。
mooncell的人类史从根本上就和英灵之座的一模一样,也就是说那怕位面不同,传说都是一样的。
传说相同,战斗力也就相同。
当然在现实世界可能会有土地知名度和master的魔力影响导致强度变动,但是这属于正常变动范围。