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关于影舞20人团的对策及思考

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这个帖子琢磨了几天在b站圈子写好的
刚好这几天不止跨6还有不少区也在筹划20人影舞团,所以把自己的想法和经验都说出来
然后,这个帖子不止适用于20影舞团,有很多特定针对影舞raid的技巧,只要是希望打团更明白的都可以来看看,可以当成一个专门针对影舞的raid攻略吧。
以上


IP属地:河南1楼2016-05-25 14:44回复
    废话不多说,直接开始总结要注意的点
    最基础的东西:
    1.炼金药不要省,怕被秒请吃千体
    2.注意叠二觉被动,否则伤害低很多
    3.瞬杀不要放反了不要放空了!影遁务必留给瞬杀


    IP属地:河南3楼2016-05-25 14:45
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      关于瞬杀,A瞬杀以后在伤害结算之前怪物是不能被B瞬杀的,这点务必注意。
      然而瞬杀是20人影舞最大的看点,所以每个队一定要安排好瞬杀的顺序
      对策:
      每个队选一个小队长出来,必须上YY,而且熟练单刷安图妮
      小队长要对影舞本身了如指掌,各种控制的衔接都是以小队长为优先,请以自己单刷为基础进行控制。并且对队友释放的控制性机能有衔接配合的意识,掌握好每场战斗的节奏。


      IP属地:河南4楼2016-05-25 14:45
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        关于瞬杀的顺序:战斗之前排好队伍,瞬杀按照1p-4p的顺序进行释放
        这玩意是所有战斗的精髓,哪怕后面几个人什么都不做,也一定要保证好4个瞬杀的衔接
        1p-4p标号ABCD的话,一个基本的战斗思路:
        A优先影袭瞬杀,然后弧光回到怪物身后开始用其他技能输出
        A瞬杀伤害结算一瞬间,B直接瞬杀(必要情况下先影遁),然后剩下的同A
        注意的地方是,带控制性的输出技能一定要在怪物身后释放,否则一定几率造成怪物即使被控制了还会转向,打乱战斗节奏
        关于对无缝瞬杀控制要求比较高的情况下可以采用稳妥的瞬杀控制策略:A瞬杀打出去以后——B普通攻击保证技能判定,然后瞬杀双十字出来以后影戮追影,等瞬杀伤害判定以后补瞬杀


        IP属地:河南5楼2016-05-25 14:45
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          影舞的控制性技能:
          影袭
          追命
          穿心
          影戮
          瞬杀
          死亡连舞
          二觉
          非控制性技能:
          刃舞
          一觉
          八荒
          剜心
          顺带一提,曾经听说剜心最后一击有控制效果会打断破防,所以如果出现这种情况就改变战略,商量好一起剜心或者等瞬杀打上了再回来剜心(特指金土,血瞬杀以后剜心妥妥打不上了)


          IP属地:河南7楼2016-05-25 14:46
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            分析机制之前补充一下影舞打团有个需要注意的细节 因为仇恨bug缘故,所以很多技能判定奇葩,容易导致技能跟不上 所以在放技能之前普通攻击几下出伤害判定以后再放技能是个好习惯(死亡连舞这种技能。。。打团应该是直接可以放弃了)
            然后开始raid的各种怪物进行分析,分析建立在TB6之前的Raid经验基础之上,不知道什么时候raid能改版修复控制-解除破防的机制。总之先按照这么来吧


            IP属地:河南8楼2016-05-25 14:47
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              黑雾之源
              1.吞噬魔
              吃球随便秒掉,无视之
              2.boss内尔贝
              可控,进门重叠站位吃球
              然后打出电阵,叠好被动开始输出
              可以找机会一觉,增加伤害
              垫脚石boss,务必能打多好看多好看,躲好电阵插好飞镖玩命输出
              顺便当练手的东西l


              IP属地:河南9楼2016-05-25 14:48
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                震颤大地
                1.震颤右-可控
                进门别着急,等他读条吸人的时候一个影袭可以变成强控状态
                吃好世界仪,剩下的衔接好瞬杀就可以
                随意打
                2.震颤左-可控
                别被柱子砸死了。。落地别被抓了
                剩下的随意打


                IP属地:河南10楼2016-05-25 14:48
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                  足部
                  1.僵尸房-不可控!
                  搬僵尸务必躲下各种技能,地上的灼烧秒人的,还有舰炮的球,所以尽量注意分散站位
                  互相注意会不会有人被僵尸咬
                  插地光柱-破防
                  破防以后,影袭禁止!穿心禁止!禁止一切控制技能
                  可以插地就直接一觉,一觉以后2-4p八荒剜心,1p看情况八荒瞬杀回头剜心,保证其他3人剜心全中。
                  这里主要输出在于一觉八荒剜心,以及最后一个人的一段瞬杀。
                  装备配置合理应该是一轮KO掉


                  IP属地:河南11楼2016-05-25 14:48
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                    2.门将-可控
                    一阶段最初也是最大的一个关卡,考验控制衔接程度的boss
                    顺便还有烦人的分身砸地,分分钟被秒
                    第一个瞬杀timing由队长把握,先瞬杀也可以,等着读完条影袭-影戮瞬杀也可以
                    然后接下来是关键
                    后面对瞬杀的衔接时机要求非常苛刻,解决方案就是:
                    在第一个瞬杀打上以后,普通攻击保证技能判定,然后瞬杀双十字出来以后影戮追影,等瞬杀伤害判定以后补瞬杀
                    后面以此类推
                    如果能完美控制会很华丽,请各位加油
                    如果一轮没带走的话别慌,打掉电球躲好砸地,带走不是难事儿


                    IP属地:河南12楼2016-05-25 14:48
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                      3.花火boss-可控
                      控制完美的话即使开眼也不会反伤,但是很难有这种理想情况
                      卡掉分身是渣渣,如果不打算卡分身的话务必有个人专门留心小松鼠然后再抽空输出
                      黄松鼠全屏掉血,绿松鼠给boss加防,不弄掉的话能让战斗难度MAX,再加上舰炮,很容易就GG了。感觉松鼠血量多就毫不犹豫用瞬杀清掉,能弹到boss身上又是不少的输出
                      依然是安排好技能控制顺序,如果采用rush打法可以考虑开眼吃透明药强干,应该两轮输出就搞定了
                      如果不小心死上去了也不要盲目复活下去,看清局势再下去会好很多,否则复活币容易出现问题导致通关失败
                      这玩意说难也不难,还是看随机应变的能力。保命然后找机会输出,不比追求完美华丽,能迅速击杀就好。别慌!


                      IP属地:河南14楼2016-05-25 14:49
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                        舰炮
                        一阶段最大的boss没有之一,我感觉守舰炮的难度比直接4个队rush难度还打
                        不过也说下基本思路吧
                        1死歌(ss套也行)3烈刃的配置
                        关键在于红屏出绿名以后,其他人暂时先别无色,死歌影舞迅速上前影袭瞬杀控住。
                        一个瞬杀肯定是秒不掉的,所以确认瞬杀打上以后其他人疯狂输出,争取带走绿名
                        感觉好难。。。。


                        IP属地:河南16楼2016-05-25 14:49
                        收起回复
                          一阶段分析完毕。。


                          IP属地:河南17楼2016-05-25 14:51
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                            二阶段倒是没啥好说的,考验输出和硬实力的阶段,比一阶段技巧和注意的地方要少很多。
                            不过孵化各种不能控的怪也是蛮头疼的


                            IP属地:河南18楼2016-05-25 14:51
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                              二阶段建议分配任务如下:
                              火山队由最强的队伍去,这个一般没什么争议
                              但是注意,第二强的队伍请去感染孵化,能源挑一个打的不慢的去就行因为感染和普通孵化顺利的情况下,能源压力并不大。然而感染一旦出问题,就不是一个队伍竞速能源能解决的了,很容易就面临关门GG。
                              所以感染队伍除了需要实力以外,还要有能和团长沟通的能力,卡bug请立马请求其他队伍的支援,否则容易背锅。。
                              顺带一提,二阶段开始的任务分配最好是4个队能源1个队直接去感染。等4个队一起通关或者感染通了立马竞速,这个由团长判断了
                              那么下面讲讲具体每个图的对策和打法


                              IP属地:河南19楼2016-05-25 14:52
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