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王者荣耀科普、教学、小知识、小技巧

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一楼国际惯例不发正文,不定时更新,此帖意在为那些初入荣耀圈的人提供一个学习的平台,如有错误,请指(bi)出(zui)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2016-05-30 21:15回复
    一、术语,王者荣耀的术语与LOL几乎无恙,但是新人可能会听不懂,尤其是那些发音不标准的语音,特此科普常用术语。(为了节省大家的流量,没必要发图的教学我不会发图的)


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2016-05-30 21:17
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      Gank:简单理解就是抓人,以我个人为例,架设我是打野,我要去上路Gank,我会先给他发信号,然后语音说,我来上路Gank,当然,游戏中也有快捷语音:我来抓人了,Gank和抓人可以理解为相同意思,而且Gank不只是打野的特权,其他的位置同样可以


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-05-30 21:19
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        ADC:AD是物理攻击,C就是Carry,意为核心物理输出,并不是指所有的远程物理英雄,所以这个大家很容易误解为ADC就是远程物理输出的代名词。虽然某些近战可以出纯属出,来做己方的ADC,但是由于大多数近战如果出成纯输出,那么他在团战中很容易丧生,而某些远程物理系英雄,凭借射程的原因,完美的登上ADC的位置。当然,肯定有人会说,纯属出的近战也可以是刺客,我只想说,ADC的任务是尽可能多的进行持续输出,并不是爆发和击杀敌方后排,如果你搞不清这个概念,请重新学习


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2016-05-30 21:24
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          APC:AP就是法系的意思,C意为Carry,和上楼一样,至于APC和AP有什么不同,参考楼上即可,多了个C,意思就大为不同,APC是核心法系输出,是重点保护对象,而AP只是单纯的说一个英雄的输出类型,比如刘禅,他就是一个AP型辅助,意思就是法系输出的辅助。而安琪拉,因为其输出比刘禅之类的高很多,所以可以作为C位来重点保护,如此种种。安琪拉,妲己,一般则是APC,甚至貂蝉,露娜,也可以称做APC,而不仅仅只是刺客。所以说,C位与近战远战无关,只要你可以担任你们队伍中,输出最高的AP,就可以是APC


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2016-05-30 21:30
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            KDA:就是杀人,死亡,助攻的比例,KDA越高,说明你个人水平越高,当然,有人会说,扁鹊那些毒奶只要不死,KDA当然很高,那也是个人水平高吗?而我想说的是,你特么怎么不拿5辅助去打排位


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2016-05-30 21:35
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              MVP:意思就是个人得分王,主要体现在KDA的比例,和输出伤害,承受伤害,以及金钱获得而综合得出的一个队伍冠军。所以小伙伴们不要抱怨为什么明明自己的KDA高,却让别人拿了MVP。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-05-30 21:38
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                Rank:即排位积分的意思,早期的Rank是指积分制的排位,从LOL和DOTA中引用而来,后来LOL的排位机制更改,取消了积分制,改为段位制,RANK也变成了所谓的隐藏分,而有些段位低又想装逼的人,就会说,我段位黄金1,RANK钻1,意思就是我虽然实际段位是黄金1,但我的隐藏分(实际实力)已经有钻1的水平了。这个常用来装逼,所以小伙伴用RANK来装逼的时候要注意风险


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2016-05-30 21:45
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                  其他的位置英文术语就不做解释了,因为不常用,王者荣耀毕竟没有美服韩服什么的,装逼过头了容易引起公愤,下面介绍的是中文术语。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2016-05-30 21:47
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                    前排,后排,刺客(切入):前排,即团战中冲锋陷阵的近战英雄,大多数是坦克,肉盾,通常用来吸收成吨的伤害,和对敌方造成控制。后排,即团战中的远程,通常身板比较脆,所以利用射程的优势来在后方进行大量输出。刺客(切入):团战开始时,埋伏在一旁等待时机然后找机会切入进去,击杀敌方后排的角色,通常一个老道的刺客是可以左右团战胜利的人。


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2016-05-30 21:55
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                      继续讲第二块——技巧。


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2016-05-30 22:03
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                        非指向性技能的预判:你需要根据你自身技能的延迟,来对敌方英雄下一步的走位进行预先判断。这里以妲己为例,她的1技能弹道速度和延迟不算太慢,通常你需要预判敌人半个身位即可。开了疾跑的高速移动目标,需要预判半个身位至一个半身位。
                        一个身位,为一个英雄的大小。
                        而虞姬的1技能,需要蓄力,虽然射程远,但是技能宽度并不宽,所以这个更需要技巧性,你通常需要预判敌方走位1至2个身位。开了疾跑的,就别瞄了,很难打中,当然,对方如果走直线当我没说。


                        IP属地:四川来自Android客户端16楼2016-05-30 22:13
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                          走位:通过自身的移动来躲避敌方的技能,这里最重要的一点就是,切忌不可走直线,或平行走位。
                          以虞姬的1技能为例,蓄力时间长,弹道宽度较窄,射程远,所以你看到她蓄力就往后跑,因为射程的原因,一般是躲不掉的。所以,此刻的走位,最好就是向左或向右跑,因为她的1技能蓄力时间和宽度并没有优势。这时候可能有人会问,你逃跑不往后跑,左右摇摆还能跑掉?我想说的是,别只看自身,她也有原地蓄力的时间。你逃跑的时间依然还是有的。


                          IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-05-30 22:17
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                            成功骗取技能之后,她只有大招,我也没什么好怕的了,两段1技能近身+击飞。然后她落地之后开大继续反击,我开了大走到她背后开始了肮脏的PY交易(划线),2秒后我拿到了一血。之后就开始了惨无人道的智商压制。
                            PS:人头比我当时没截图,好像是3-0


                            IP属地:四川来自Android客户端20楼2016-05-30 22:27
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                              智商篇——草丛捉迷藏(卡视野)
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                              他们看到之后准备进入2草杀我,他们刚出1草时已经丢失了1草和2草的视野,我这时候在2草使用赵云大招,赵云起跳会有短暂的延迟,但是落下的时候类似于闪现,是瞬间闪入,所以在我大入1草的时候,他们不会看到我的身影。




                              IP属地:四川来自Android客户端21楼2016-05-30 22:57
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