备战集训
“备战集训”玩法在欧洲杯主界面的上方,当“二十四强赛”结束后,将会自动被替换成“备战集训”(如图一)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=804e3e51de33c895a67e9873e1127397/b8dc3b18367adab4c58752858cd4b31c8501e4e3.jpg)
(图一)
进入玩法后各位主席将看到自己选择的国家队的主教练阵容图,界面类似阵容,区分在于新增一个国家队聊天室——“我说两句”(如图二)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd5efbb2ecf81a4c2632ecc1e72b6029/edf1e482b2b7d0a2fd994d5bccef760949369aee.jpg)
(图二)
玩法规则
主教练
1、阵容管理:主教练可以直接在备战集训中修改自己的最终决战名单(依然需要同步),同时直接开启12个替补位置,可以在欧洲杯阵容管理中单独配置对应的战术以及教练,不影响欧洲杯外的阵容配置。
2、球员征召:主教练可以通过征召方式获得最多20名所在国家其他非主教练提供的球员。例如主教练可以发布一条征召李惠堂的信息,本国其他拥有李惠堂的玩家可以向主教练提供该名球员,当主教练启用了其中一名提供的李惠堂(包含装备),则提供的李惠堂就会加入到玩家的备选名单,玩家可以安排这名球员上阵或作为替补。
3、伤病状态调整:主教练可以使用自己的经理室和医疗馆调整征召球员的状态和伤病恢复。
4、球队默契度:在备战集训阶段,主教练的所有球员的球员关系将会暂时隐藏,不会计算到比赛战力中,取而代之的是球队默契度。球队的默契度会影响球队在比赛时候的战力,初始为100%,主教练每次讲征召的球员上阵或者作为替补将会降低5%默契度。可以通过友谊赛提高球队默契度,球队默契度越高越难以提升。
1) 当默契度处于80%~100%之间时,球队战力不受影响;
2) 当默契度小于80%时,每少一个百分点,球队战力降低一个百分点,最低为0%;
3) 当默契度大于100%时,每多一个百分点,球队战力提高一个百分点,最高为120%。
5、决赛阶段:进入最终决战时,“备选名单”和“征召球员”切页将会消失,主教练将只能使用之前选定的11名主力球员和12名替补球员(23人大名单)征战整个最终决战阶段。在最终决战时球员的体力消耗及受伤概率将大幅增加,所以请合理使用替补位和征召球员,保证比赛战力。
6、名次奖励:最终决战结束后,根据主教练获得的最终决战名词,会将一部分奖励分享给进入大名单的征兆球员所属的非主教练(奖杯除外)。
非主教练
1、阵容管理:非主教练依然使用本地阵容同步的方式参加其他的欧洲杯嘉年华玩法。
2、友谊赛:非主教练可以通过进行友谊赛了解现在主教练阵容的实力,但不能帮助主教练提升默契度。
3、球员输送:非主教练可以通过“征召球员”玩法向本国主教练提供自己的强力球员(必须是上阵球员)。
4、决战阶段:进入最终决战时,“征召球员”切页将会消失,非主教练将不能再提供征召球员。
5、名次奖励:最终决战结束后,根据主教练获得的最终决战名词,会将一部分奖励分享给进入大名单的征兆球员所属的非主教练(奖杯除外)。
各位主席,看了我们第四期的介绍,是不是很期待成为一国统帅,召集四方豪杰,征战欧洲杯呢?心动不如行动!《传奇十一人》与您相约2016夏天!
“备战集训”玩法在欧洲杯主界面的上方,当“二十四强赛”结束后,将会自动被替换成“备战集训”(如图一)。
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(图一)
进入玩法后各位主席将看到自己选择的国家队的主教练阵容图,界面类似阵容,区分在于新增一个国家队聊天室——“我说两句”(如图二)。
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(图二)
玩法规则
主教练
1、阵容管理:主教练可以直接在备战集训中修改自己的最终决战名单(依然需要同步),同时直接开启12个替补位置,可以在欧洲杯阵容管理中单独配置对应的战术以及教练,不影响欧洲杯外的阵容配置。
2、球员征召:主教练可以通过征召方式获得最多20名所在国家其他非主教练提供的球员。例如主教练可以发布一条征召李惠堂的信息,本国其他拥有李惠堂的玩家可以向主教练提供该名球员,当主教练启用了其中一名提供的李惠堂(包含装备),则提供的李惠堂就会加入到玩家的备选名单,玩家可以安排这名球员上阵或作为替补。
3、伤病状态调整:主教练可以使用自己的经理室和医疗馆调整征召球员的状态和伤病恢复。
4、球队默契度:在备战集训阶段,主教练的所有球员的球员关系将会暂时隐藏,不会计算到比赛战力中,取而代之的是球队默契度。球队的默契度会影响球队在比赛时候的战力,初始为100%,主教练每次讲征召的球员上阵或者作为替补将会降低5%默契度。可以通过友谊赛提高球队默契度,球队默契度越高越难以提升。
1) 当默契度处于80%~100%之间时,球队战力不受影响;
2) 当默契度小于80%时,每少一个百分点,球队战力降低一个百分点,最低为0%;
3) 当默契度大于100%时,每多一个百分点,球队战力提高一个百分点,最高为120%。
5、决赛阶段:进入最终决战时,“备选名单”和“征召球员”切页将会消失,主教练将只能使用之前选定的11名主力球员和12名替补球员(23人大名单)征战整个最终决战阶段。在最终决战时球员的体力消耗及受伤概率将大幅增加,所以请合理使用替补位和征召球员,保证比赛战力。
6、名次奖励:最终决战结束后,根据主教练获得的最终决战名词,会将一部分奖励分享给进入大名单的征兆球员所属的非主教练(奖杯除外)。
非主教练
1、阵容管理:非主教练依然使用本地阵容同步的方式参加其他的欧洲杯嘉年华玩法。
2、友谊赛:非主教练可以通过进行友谊赛了解现在主教练阵容的实力,但不能帮助主教练提升默契度。
3、球员输送:非主教练可以通过“征召球员”玩法向本国主教练提供自己的强力球员(必须是上阵球员)。
4、决战阶段:进入最终决战时,“征召球员”切页将会消失,非主教练将不能再提供征召球员。
5、名次奖励:最终决战结束后,根据主教练获得的最终决战名词,会将一部分奖励分享给进入大名单的征兆球员所属的非主教练(奖杯除外)。
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