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游戏世界的边缘的讨论

只看楼主收藏回复

很多游戏对我来说都做的非常不错,但有些细节方面的却留下了比较遗憾的空白,刚才玩了一下午巫师3,现在在地图边缘徘徊,感觉浪费了好多空地


来自Android客户端1楼2016-06-11 20:36回复
    还有战地:叛逆连队中有一段风景不错,结果不能过去,强迫症表示受不了了


    来自Android客户端2楼2016-06-11 20:37
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      巫师3也用过修改器去那些空地看过,然后发现是空的,会掉下去


      来自Android客户端3楼2016-06-11 20:39
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        所以边缘直接虚空?一靠近就秒杀?这边缘处理这样那样又有人不喜欢,然后巫师3地图又要尊重原著,还让不让厂商活了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-06-11 20:40
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          只要是游戏就必须有边缘的存在,如果开发商填完了你上面提到的这些边缘,你还是能找到更远的边缘


          6楼2016-06-11 20:43
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            所以还不如山峰政策,全部围起来算了


            来自Android客户端7楼2016-06-11 20:52
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              要不就来一段自带的代码,这一点B社做的不错,直接noclip解决了


              来自Android客户端8楼2016-06-11 20:55
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                游戏地图就这么大 有什么办法 有的直接给你围海里 还不给你下水


                IP属地:福建9楼2016-06-11 20:57
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                  可以做成球
                  ---贴吧极速版 For UWP


                  来自WindowsPhone客户端10楼2016-06-11 20:58
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                    玩minecraft啊,没有边境


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2016-06-11 21:01
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                      你即将失去同步


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-06-11 21:24
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                        玩EVE你走到边缘我看看


                        IP属地:浙江15楼2016-06-11 21:46
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                          巫师3的边缘不就是爬不上去的山坡围起来的。
                          到了skellig啥的群岛那里的处理方式就是某层说的GTA的大海围小岛的方式。


                          IP属地:浙江16楼2016-06-11 22:08
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                            你需要Minecraft正常游戏的情况下应该很难走到边境


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2016-06-11 22:57
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