改动意见
杀敌奖励降低,现在杀敌奖励经验过多导致等级差拉的很大.解决方案有两种
①杀敌统一金钱降为300 ,经验缩减为现在的20%左右②杀敌经验和金钱根据敌方被杀数依次递减(比如A杀B第一次杀他500第二次300第三次100第四次20)
2,远程现在操作压力过大,需要分担团队过多的经济压力.偏重过高!解决方案如下:
缩减略夺带来的经济收益,并调高每只怪的金钱收益.减少远程带来的滚雪球效应.
使团队更依赖个人操作!而不是远程养全队!
3.将怪物爆出的部分低价值物品删除或增值(比如象牙塔还没一本技能值钱)