1. 故事(无剧透)
这款游戏玩的就是剧情,所以剧情绝对保证精彩。主角在危急关头获得了回溯时空的能力,然后不断地使用超能力让很多事情改变了本该发展的方向,导致世界线混乱引发了巨大的灾难。她不断地抗争命运,却发现抗争命运也是命运早已注定的。直到最后max的内心审问玩家,“你为什么不停的改变你做过的事情?”其实这时我们大家都突然明白了,麦克斯不断地改变做过的事不就是在弥补自己的过错吗?没有人想承担更多的责任,麦克斯也一样,她不断的使用超能力看起来是想把一切变得美好,换种想法的话不就是想逃避现实吗?所以这就告诉我们人生没有最好的选择,也没有最坏的选择,面对自己,面对现实,面对自己做过的事,面对自己的责任,任何选择的结果的不会很坏。当一款游戏能给人带来自己生活上的反思,那么它绝对是一款好游戏。
但是奇异人生最大的败笔在剧情细节的关联上,很多时候你做出的选择到最后貌似也没看到有什么用,无法对剧情造成重大的影响,我想关于互动电影式的游戏玩家更需要的是期间做一些重大的决定来影响游戏的结局,这样玩家就会觉得“原来我以前做的决定会导致这样的后果”虽然这会让很多玩家打到坏结局感到很不爽,但是这其实就是让你面对现实的一种方式,比起奇异人生固定的两个结局要好的多。
最后再说说结局,奇异人生有两个结局,但其中一个制作十分的不精良,大体是哪个玩过立马就能看出来,据说是工作室做完一个结局后实在没钱了,第二个结局只能草草收尾,虽然很像是制作组为了掩盖其中一个烂尾结局放出的流言,但是其实两个结局表达的深意都还好的,咱就睁一只眼闭一只眼过去了。虽然结局有点烂尾,但是把玩家的内心把握的很好,选择一个结局后,煽情的bgm想了起来,我们就像被带入了了游戏中一样,想起了以前发生的那些故事,就连我这个七尺男儿,眼眶也不禁湿润了,当然不是我泪点低,我看过的奇异人生实况,直播,大多数播客到最后都哽咽或流下了眼泪。要知道我玩完结局后下午坐那啥都不想干,就想听着奇异人生的OST想着奇异人生的剧情(没错,就是进入了贤者模式)。