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【转自NGA论坛】[蓝贴新闻] 社区反馈6月24日,平衡性和天梯

只看楼主收藏回复

社区经理Rackle:


大家好!


Dayvie今天出去了,所以将由我以他的名义发这贴。 以下请看他的更新内容:


虫族
平衡性测试地图将要在下周推出,不过改动都非常小,我们很乐意去上线其中一项或两项测试内容。
所以让我们这周把焦点放在平衡性测试地图上吧。
在完成这些小改动后,我们应该可以对它们的结果进行推测,然后在需要时深入讨论更多行动。



雷兽的强度
雷兽的强度我们听到了社区的反馈以及忧虑:当虫族在早期ZvT比较强势时,在后期雷兽可能成为一个问题。
我们无疑会对此保持关注,有个合理的建议是对升级后的护甲削弱1或2点,在我们看来很稳妥。


一些对天梯重建的常见问题
让我们对很多玩家提出的一些问题更为深入的了解:


不同种族MMR独立
正如我们在之前提到过,这将在天梯重建正式上线后成为最高优先级的事物之一。


MMR对比段位分数
这些数字是不同的,段位分数将会用于所在段位中计算等级。
它们都将会通过奖励分池考虑活跃程度,而在另一方面,MMR将会反应出玩家目前的水平。
(新天梯MMR将会显示,同时每局结束都将显示变化)



晋级进度条
我们希望明确说明这个进度条显示玩家当前所在段位晋级的进度,而不是段位。
举个例子,比如我在钻石3的进度条满了,我将会进入钻石2。



宗师组晋级/降级是如何进行的
每天在一个设定的时间,在宗师组的玩家将会被降级到一个新的组别”竞争者“。
而同一天,剩余进入竞争者组别的高水平玩家中谁的MMR足够高将会有机会进入宗师组。
一旦竞争者组别满后,玩家将可以在3小时中进行游戏然后尝试提高他们的MMR,而在3小时时间节点后,所有晋级将会同时发生以填满宗师组。



竞争者组别也将会在个人资料中的组别栏显示,且将会每5分钟刷新一次。
任一登录星际争霸II的玩家可以查看列表并且跟随查阅谁将有可能在那天进入宗师组。
同时我们还移除了宗师组中奖励分池的累计,并用每三周至少10场游戏的活跃要求进行了替换。



通用评语
正如我们在之前讨论过,这次天梯重制的主要目的便是去拥有一个更精确和具有透明性的天梯。
这也是为什么我们开始显示MMR、增加新的天梯组别、宗师组的每日刷新 以及通过进度条来通向晋级。
我们同时还在对审美变化进行努力,你可以看到类似:新的晋级展示、组别徽章以及头像框的更新,或是新的分级框(同组别不同级别)。
我们将会有更多信息披露,所以感谢大家和我们一同对此功能的努力




IP属地:安徽本楼含有高级字体1楼2016-06-25 16:58回复
    嗯。平衡性之外的东西做得还是不错的


    IP属地:安徽2楼2016-06-25 16:59
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      嗯 ZvT 0:10开就好了 都已经这样了还在琢磨砍牛甲 这帮智障是没希望了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2016-06-25 17:00
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        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2016-06-25 17:00
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          z要炸了啊,牛甲又削了,哈哈哈哈


          来自iPhone客户端5楼2016-06-25 17:02
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            额雷兽现在还是个问题削个1,2甲嗯,我真是服了高贵的T民了。实在是太他妈高贵了。大围巾你怎么不删了z啊到底为什么啊?


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-06-25 17:05
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              削弱牛甲好啊,可以没有顾虑的加强虫族中期了


              9楼2016-06-25 17:05
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                牛甲削弱 很♂稳♂妥


                12楼2016-06-25 17:08
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                  我觉得楼上有些人理解能力堪忧。。。
                  ---贴吧极速版 For UWP


                  IP属地:北京来自WindowsPhone客户端13楼2016-06-25 17:11
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                    完了又要被蟑螂莽了


                    IP属地:日本来自Android客户端14楼2016-06-25 17:24
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                      当虫族在


                      来自Android客户端19楼2016-06-25 18:31
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                        曾几何时,有一个种族叫Zerg


                        IP属地:四川来自Android客户端20楼2016-06-25 18:39
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