本人也算全战老玩家(非死忠也非骨灰粉),从罗马的mod三国全面战争开始玩起,帝战,幕府和罗马2,阿提拉都玩过,个人比较偏核心向游戏所以比较喜欢阿提拉的模式,战斗和内政比较平衡起码不会像以前一样无脑堆建筑然后爆兵轻松推平全世界(罗马2之前我一直感觉是这种模式,难度实在太低),当然有些玩家时间不多喜欢快餐向游戏也很正常,不多作评论(也请快餐玩家们别用自己的标准来攻击我对阿提拉的喜爱,这很幼稚),但是就比较客观的讲,阿提拉的难度太大的话,战锤直接是走了一个极端直接变成了难度几乎为零,虽然有些人觉得全战就是战战战,但是战争是政治的延伸,战锤可以说几乎毫无内政系统了吧,战术地图操作熟悉了上去就是干,感觉又回到了罗马全战的时代了(罗马起码有个卫生系统),感觉阿提拉和战锤各自走了一个极端,不知以后会不会改善