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【自译+分析】从塔罗牌看寂静岭(维基资料+自我看法),缓更!

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趣味性讨论帖啦不要太认真~其实塔罗牌并不只是用来过关那么简单。不喜勿入~
经典国际版韦特塔罗三难度牌阵镇个楼




IP属地:河北1楼2016-06-30 13:42回复
    国际通用最广泛也是最入门级的新手塔罗牌就是我一楼放出来的那一套韦特塔罗。
    当然它早就成了陈年之宝收进了我的小箱子里,毕竟练习到一定进阶你是需要换牌的,牌越好,它自身的可研究性和准确度甚至是“灵性”也就会越高,不过还是要看使用者与它是否能匹配。
    从岭3的塔罗牌图样来看基本可以确定希瑟捡到的4张牌都是韦特塔罗,大家也可以自行对照一楼的实物图
    既然是韦特,那么韦特塔罗牌里是绝对不存在这第23张夜之眼的,一般的塔罗牌中大阿尔卡那(主牌)只有22张。
    在寂静岭的维基百科中提到这样一段:
    The "Eye of Night" is a fictitious card; it is not normally found in a deck of tarot cards. It was created as card XXII solely for the game. Even Heather herself says that she has never seen such a tarot card.
    【“夜之眼”是一张为游戏虚构的第23号牌,它普遍不会出现在塔罗牌里,就连希瑟也说她从没见过这张。】
    但是萧大曾在以前的一个帖子里提到过这张牌可能是真实存在的,我花了一些时间找到他这样说的根据

    不过我个人觉得虽然有可能有代表世界以外的事物的牌存在,但不一定会是“夜之眼”,这张牌终究还是制作组因需而制而已。


    IP属地:河北3楼2016-06-30 13:58
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      同款塔罗牌!


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2016-06-30 14:20
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        I: The Magician(魔术师)
        Analysis of Valtiel, his role, his relationship with elements in earlier games and his development.
        【游戏中指代神使瓦提尔,他的作用,他与早期游戏元素的关系和角色发展】
        魔术师是个专家一样的角色,他口齿伶俐、思路清晰,做事有相当明确的目标和强大的行动力。他衔接着78张牌之中的大牌小牌,代表着沟通。
        瓦提尔是神的代理人和助产士,包括信仰他的神使派也是个非常中立并且善于沟通和调节双圣派之间矛盾的一个团体。而瓦提尔自身我认为是在神和教徒(教会)之间的中立角色,他自身不是神,却比教徒们离神更近。结合了魔术师牌的要素,他有能把梦想化为实质的概念并导引能量(讲俗了就像接生婆一样不可或缺的角色)的能力。


        IP属地:河北6楼2016-06-30 14:24
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          II: The High Priestess(女祭司/教皇)
          Analysis of Claudia, her relationship with other characters and abilities.
          【在游戏中这张牌指代克劳迪娅,表示她的能力和与其他角色的关系】
          这张牌算是很好理解的一张,因为看字面意思就能理解个大概,不过因为教皇是天主教的宗教领袖,这教派又恰好不允许女性成为修女之外的神职人员(新教女性就可以当牧师),所以翻译最好是女祭司而不是教皇。
          我觉得还真是没有比女祭司更适合形容克劳迪娅的塔罗牌了,就如同此牌的属性一样,她拥有智慧和强烈的直觉,忠诚于信仰,对宗教玄学很注重,却又容易逃避感情上的问题。同时在表面的深沉聪敏下潜藏着不会明表的阴险和险恶,为了使希瑟体内的神胚迅速生长,她甚至杀了希瑟的父亲。
          不过我觉得在游戏中女祭司是正位出现的,不如换成逆位,这样就能体现出克劳迪娅对神灵和乐园近乎痴迷的狂热追求,也因此失去了智慧和判断力,在最后不由分说地吃掉神胚,献出了自己的生命,还没能达到目的。


          IP属地:河北7楼2016-06-30 14:33
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            III: The Empress(女皇)
            Analysis of Alessa and her influence on the series.
            【这张牌在游戏中指代阿莱莎和她对整个游戏系列的影响。】
            说实在话用女皇牌来形容阿莱莎相当的有深度和准确性。这张牌就不能单靠字面意思来解释了,女皇与第四张皇帝牌恰好代表着母性与父性,她温柔亲切,充满母爱的光环,具有强烈的母亲形象。在被焚烧之后她成了神圣的圣女,成了神之母与神之女,代表起了孕育万物的大地(暗指神胚开始在她体内成长),是生命的成长之所(孵化器)。
            有些时候女皇牌也会出现困难,应该说的就是她被烧伤之后7年的伤痛。


            IP属地:河北8楼2016-06-30 14:39
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              IV: The Emperor(皇帝)
              A look on the visual effects used in the game.
              【这张牌代表游戏中所使用的视觉效果。】
              其实这个维基解释弄得我云里雾里的,我不是很清楚视觉效果大体或具体指的是哪些方面,怎么才能和皇帝牌沾边,但是我猜测游戏的视觉效果是构成好的游戏体验感受的基本秩序之一,也是一种能概括某部游戏特点的权威之一(比如用暴雨和我的世界做个对比你们就造了…)


              IP属地:河北10楼2016-06-30 14:46
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                默默地顶一个……


                IP属地:云南来自Android客户端12楼2016-06-30 14:59
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                  VIII: Strength(力量)
                  A look at the actual powers of the town.
                  【这张牌代表寂静岭镇真实的自身力量。】
                  看到这一点不理解?没事不要犯迷糊,我们来看三护贡献的百度百科啊!
                  【摘取部分:
                  异世界的基础
                  寂静岭原本是印第安人的宗教圣地,他们把这里称为“寂静精灵的栖息之地”。这里说的“精灵”,不单单是指他们的祖先的灵魂,更包含了栖息在花草树木、岩石、河流之中的精灵。[7] 该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,导致小镇长时间无人居住,而其原名也失传了。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(Brook haven Hospital)。 1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次遭到遗弃,直至19世纪50年代,另一批拓荒者在当中发现了煤炭储藏,才又一次繁荣起来。南北战争期间,此地曾用作战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。
                  但是这股超自然的力量并没有消失,尽管它原本是没有正邪之分的,但是经过历史的变迁和无数的苦难,这股力量也逐渐扭曲了。由于发生在《寂静岭1》中的大面积转换里世界,小镇已经成为使人的深层意识实体化的强力催化剂。这里成了召唤那些心中隐藏着黑暗面的人的地方,有着受折磨的意识的人会很容易坠入异世界,特拉维斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉、阿历克斯、墨菲就是例子。
                  现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入“异世界”,或者说,小镇的力量吸收了人的心灵,使人们的幻觉和潜意识物质化。】
                  所以这也就说明,寂静岭会有表里世界的变化和异世界的存在并不是只靠着有特殊能力的人才能做到的,它自身本就拥有一种奇异的力量。
                  不过如果是直接针对整个小镇的话,力量牌应该是逆位才妥当,力量逆位之时则会警示人要注意处理自己内心的负面情绪和想法,不要让阴暗的自己控制了心智,你自己才是自己的主人!


                  IP属地:河北15楼2016-06-30 15:24
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                    IX: The Hermit(隐士)
                    A look at the sound effects and audio use in the game.
                    【这张牌代表游戏中音效和音频使用对游戏的影响。】
                    这个对应绝不需要麻烦地解释,只要是玩过游戏系列的人都会对寂静岭的配乐和原声大碟赞不绝口,游戏中用到的音效和过场也都各具特色,被蜜蜂怪吵破脑袋的玩家更是不在少数吧233收音机的设定更是增加了未知的恐惧感。
                    隐士是注重细节行事谨慎的完美主义者,和这牌相关联的星座便是处女座,而游戏的配乐也正如这牌的含义一样近乎完美,哑巴山的音乐不仅仅是音乐,它们更是一种智慧的结晶,散发着明亮的潜意识之光,能渗透进玩家的内心,勾起玩家记忆深处最强烈的共鸣,仿佛仅听音乐就能看到一个漫长神秘的故事。为音乐人们点个赞!


                    IP属地:河北16楼2016-06-30 15:30
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                      X: The Wheel of Fortune(命运之轮)
                      A look at the importance of loops and circles in the game.
                      【这张牌代表在游戏中循环轮回的重要性。】
                      ↑这个解释是我猜的,因为我真的不是很清楚loops and circles具体是哪种意思,如果错了求纠错和补充~
                      命运之轮这张牌其实有点塞翁失马焉知非福的意味,若当你占卜时抽到了这张牌不必心慌,也没什么好喜庆的,因为命运之轮出现就会代表着转机,你现在很好,说不定下一秒轮子一转你就栽了,反之亦然。而在寂静岭中命运的每一次转动和契机都牵连着生死,如果说最贴切轮回这个主题的话那还是要说到3代,阿莱莎,雪柔和希瑟的轮回,在她们身上发生过很多事,在其他主角身上亦如此,只能说无论时局如何变迁,所有的现象都是暂时的,新的循环随时会开始,新的命运随时会到来。


                      IP属地:河北17楼2016-06-30 15:43
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                        XI: Justice(正义)
                        A look at the use of letters in Silent Hill 2.
                        【这张牌代表寂静岭2 中的那些信件】
                        终于有一张牌指名道姓地提到了岭2
                        而信件为什么会代表着正义,我举两个例子:
                        詹姆斯收到了亡妻玛丽的“信”之后来到寂静岭,去他们曾经旅游过的地方,而大家也都知道了那封信本来就是白纸。从另一个角度而言这封信就像法院的传票一样将詹姆“宣”到了寂静岭,而寂静岭等着他的是什么?一场惊心动魄的冒险和对他罪行的审判。可以说他杀妻是炸药桶,那封信就是导火线,因为它代表着正义和公平,不容忍犯了罪的詹姆斯一直逃避事实,正义的智慧将会戳破任何虚伪和幻象。但正义也有另一方面,就是追求生活与心理的平衡,接受自己的过去,负起该负的责任。所以从某种程度讲,说这封信来自玛丽,倒不如说它来自詹姆斯自己的内心,来自他内心的责任感。
                        第二个例子截然不同,是玛丽准备在劳拉8岁生日时收养她的那封信,这一正义所指的就是行善和无私的关爱,给孤儿一个家,是种多么伟大温暖的想法。


                        IP属地:河北18楼2016-06-30 15:51
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                          XII: The Hanged Man(倒吊人)
                          Analysis of Douglas Cartland and his similar role to other characters.
                          【这张牌在游戏中指代道格拉斯·卡特兰德和其他与他相似的角色。】
                          倒吊人这张牌所代表的事物里,最大的一块就是牺牲和等待,因为他不会畏惧世人的眼光,只做自己想做的事,所以他会甘愿把自己吊在树上等待时机到来的那一刻。
                          而道格拉斯虽然在游戏开头是个闯了祸的人物,游戏主线剧情里也没什么戏份,但不能忽略的是他同样有一种自我自愿牺牲的精神,希瑟提醒过他寂静岭有多么危险,不希望牵连他,但是他内心知道是由于自己的搜查才导致希瑟落到这个地步并失去父亲,所以他毫不犹豫地选择陪同希瑟一起前往寂静岭,讲真要是换了别人能躲早就躲了吧,谁会愿意去那种地方?
                          但也就是这种牺牲让希瑟从一开始对他的厌恶逐渐改观到关心和希望与他作伴,倒吊人悬挂在树上自然是难受的,但他不挣扎,也不想挣扎,随着他的牺牲而来的是更有价值的收获。


                          IP属地:河北19楼2016-06-30 16:03
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                            XIII: Death(死神)
                            A look at the purpose of holes in the series.
                            【这张牌代表游戏系列中设定洞的目的。】
                            洞洞是啊,这儿曾经有个洞,但它消失了。
                            各种洞也是寂静岭的一个特色,从二代不停的跳进洞里开始,到三代跳洞打最终Boss,再到四代从一开始就是个大洞让你穿梭空间,寂静岭洞史的发展也算是源远流长。
                            死神牌并不像它字面意思所讲的那样代表着死亡,而是新生和结束一段旅程或生涯,反而代表肉体死亡的含义却是非常少见的(然而生命结束了当然也是死亡)。二代跳洞经常表示着小转折,也是深入詹姆斯的潜意识,一段地图结束了,跳下去可能会又是一个未知的世界,不过跳那么久还不落地,詹姆摔不死我也是挺惊奇的厚……
                            三代差不多就是只有那一个洞能往下跳,跳下去了就刚克劳迪娅,那个洞的外形比较邪恶…并不是重点啦233重点是这一路的旅程马上就要结束了,跳下去杀了那个仇人,杀了会毁灭世界的神灵,一切也都会随之结束,应该算是跳得最大快人心的一个洞了hhh
                            四代则完美的诠释了洞和“新生”的关联,被困在302的亨利离不开家也不能求救,但当他爬进浴室的大洞,他就已经站在了一个全新的起点上,终生难忘的历险刚要开始而已,而这件事也一定会改变他的一生。


                            IP属地:河北20楼2016-06-30 16:15
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