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无理之眼——飆月

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写着娱乐的,不要太较真了。
定位:辅助
攻击类型:近战


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来自Android客户端1楼2016-07-01 10:51
    被动 乌加特之眼:
    飆月拥有对任何人的精神控制能力,他的技能将会消耗精神力。
    精神力上限100点,脱离战斗3s后,每秒回复10点。
    乌加特之眼具有成长能力,6级时精神力上限提高至120点,12级时任何技能自主发动时都能造成(+0.4AP)点伤害,18级时乌加特之眼变为完全体,并获得额外被动技能:魔瞳
    魔瞳:地图内所有被飆月直视的敌人,都可对其直接使用【心理暗示】,且【心理暗示】将波及目标周围的所有敌人。


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    来自Android客户端3楼2016-07-01 10:52
      Q 心理暗示:
      飆月向范围内指定一名敌人发动心理暗示,强制修改其基本认识,进入目标潜意识的时间限制为4s,期间目标仍具有自己本意识行为。心理暗示最多可叠加6层,如目标死亡,心理暗示层数将减少50%。
      对英雄:造成30/50/70/90/110(+0.6AP)点魔法伤害,技能持续时,目标移动速度减少10/15/20/25/30%,并永久叠加一层心理暗示。
      对其他单位:不具有伤害,永久叠加一层心理暗示,期间目标受到攻击将额外叠加一层并受到10/15/20/25/30%额外伤害,飆月会回复10点精神力。
      消耗:40


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      来自Android客户端4楼2016-07-01 10:53
        W 恐吓:
        飆月向周围所有敌人发起恐吓,令目标陷入恐惧状态0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,目标会不受控制四处转圈。
        拥有四层及以上心理暗示的敌人,目标会进入混乱状态,恐惧状态持续时会攻击自己或周围的友军,期间自己持续减少5/8/11/14/17%最大生命值。
        当飆月潜入目标潜意识时使用此技能并作用到对方,则目标会永远记住恐惧状态,这使得每5s目标都有1%几率发动恐惧,这个效果会随目标潜意识中受到恐吓的次数增多而增大,每使用一次几率提高0.5%,最大10%。
        此技能对英雄的效果减弱25%。
        消耗:10/14/18/22/26


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        来自Android客户端5楼2016-07-01 10:54
          E 精神催眠:
          飆月试图倾尽全力催眠范围内一名敌方英雄,此技能初始具有25%成功率,消耗心理暗示可提高成功率,每层心理暗示提高10%成功率 ,
          如催眠成功,目标会在2/2.3/2.6/2.9/3.2s内受飆月的控制,视所有友军为敌军,并直接获得四层心理暗示,期间飆月可使用目标所有技能,但无法使用目标的召唤师技能。
          当飆月潜入目标潜意识时使用此技能目标将永远记住催眠状态,每5秒有5%几率发动,此效果无法随使用次数增多而增大且无法获得心理暗示,但是随时间流逝增大,每当游戏时间逝去60秒,几率增大5%,最大40%,当达到最大几率并触发催眠效果时,触发几率减弱至10%。
          消耗:90 失败返还50


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          来自Android客户端6楼2016-07-01 10:54
            R 心、神、理:
            飆月发动乌加特之眼的最终技能,完全掌握范围内敌人的心灵,并对其造成毁灭打击。飆月则借助乌加特之眼的能力获得暂时的60点精神力。
            心:对所有处于恐惧或混乱状态的敌人,目标将进入无心状态,技能持续时目标无法做出任何行动,因无心受到的伤害将减弱50%,但伤害变为真实伤害。
            神:对处于催眠状态的敌人,目标直接醒来,且基本认识完全被粉碎,即目标无法做出任何行动,减弱20/40/60点双抗,并受到200/300/400(+0.8AP)点魔法伤害。
            理:对于同时处于恐惧、催眠状态(即心神)的敌人,目标无法做出任何行动,受到伤害为真实伤害,并受到200/300/400(+0.8AP)点魔法伤害,每层心理暗示将使其额外受到7%最大生命值的真实伤害。
            持续3s,此技能的所有状态皆无法解除。
            技能结束后,飆月会因精神力消耗过度而进入短暂昏迷,持续4s,昏迷结束后,飆月将回满精神力。
            消耗:100+目标的所有心理暗示


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            来自Android客户端7楼2016-07-01 10:55