我现在是这样想的
实际上即使是1里面,对话中也是有“事实心锁”的,需要通过出示特定证物来让对话继续的情况
2开始加心锁系统其实是玩家眼里的耳目一新
但是如果心锁作为一个动画剧情本身略显突兀
【就好像,仙剑改编电视剧的时候并不会非常特别提到某个迷宫怎么绕出去,路上打了什么样的怪,开了哪个宝箱……而这些对玩家来说是非常津津乐道的】
而心锁系统包含的那些对话依然可以在对话中体现
比如说我已经在期待2-4王都楼被成步堂问了一些问题,出示一些证物之后豹变——这个豹变带来的惊喜感(和BGM变化)不需要心锁也是可以实现的
当然没有心锁我还是非常遗憾……