最近据说pokemon go相当的热,虽然据玩家来说有游戏度差强人意,游戏引导几乎没有之类的弊端,但是依旧在广大的宅与童年党圈子里引起了轩然大波,并且使经常窝在家里的死宅也有了出家门的日子。这似乎是件好事。但是如果我们将眼光放远,我们就不难看到,这个游戏恐怕并非看上去那么图森破。
首先我们知道这个游戏的一个支撑基础是GPS定位系统,当然作为虚拟现实来说这并没有什么不对。但是一旦与现实打上关系,那么事情未必就如看上去一样。
我们可以在空间,微博等信息媒体上经常看到某些人因为自身绑定的精灵中心位置问题而误入某些地方或者被某些特定地标挡住去路的消息,对吧,那么为什么不在玩家出生地或者指定地点刷新精灵中心呢?又为什么刚好全都是那些地标呢?我们想一想,如果这些事情就这样继续下去,玩家想解决问题,怎么办?只有联系游戏方。这样游戏方得到了什么东西?地理情报。
很明显,这样很容易就可以通过免费的人海来搜集各个国家各个地方的重要地标的地理特点并且聚集大量平时不可得到的情报。
该游戏隐藏颇深,实在使人为之京瘫。【手动滑稽】
首先我们知道这个游戏的一个支撑基础是GPS定位系统,当然作为虚拟现实来说这并没有什么不对。但是一旦与现实打上关系,那么事情未必就如看上去一样。
我们可以在空间,微博等信息媒体上经常看到某些人因为自身绑定的精灵中心位置问题而误入某些地方或者被某些特定地标挡住去路的消息,对吧,那么为什么不在玩家出生地或者指定地点刷新精灵中心呢?又为什么刚好全都是那些地标呢?我们想一想,如果这些事情就这样继续下去,玩家想解决问题,怎么办?只有联系游戏方。这样游戏方得到了什么东西?地理情报。
很明显,这样很容易就可以通过免费的人海来搜集各个国家各个地方的重要地标的地理特点并且聚集大量平时不可得到的情报。
该游戏隐藏颇深,实在使人为之京瘫。【手动滑稽】