隐月吧 关注:2,077贴子:19,149
  • 52回复贴,共1

之前做了一个数据对比发现隐月还是需要大改

只看楼主收藏回复

就以超技状态下计算好了,事实上也不可能完美常驻。
隐月自带20暴击40异抗40攻60力2攻速15回避30减伤20%HPMP20%最小最大,没有倍化!总伤有105%和30%boss,鬼斩额外20boss,无视是30%和20%。
而一直以来被称为小辣鸡的唤灵(暴怒对战下)自带25%减伤4攻速60暴击六段额外25暴击50最小15最大30异抗80魔40智35%魔攻!10倍化10自然力40回避150%HP70总伤,闪电后四下额外20boss,避难所还有10百分比减伤,无视也是30%和20%,但是六段额外还有20%。
唤灵和隐月的主攻是相同延迟的,但是隐月9段380%,唤灵14段其中6下330%4下225%4下350%
隐月综合性是很好,但这几乎全方位弱于唤灵了,二段跳也是比不上唤灵的全岛第一移动技能的。幸亏还有复活束缚和真无敌做弥补。
说实话我对比出来还是蛮吃惊的,因为唤灵实战起来也就中等吧,然后我又去算了一下其他几个职业的各种指标,发现隐月太惨了。。就像技改前的狂龙一下,很平衡,挑不出来什么毛病,但就是弱。。
我都想给n社寄刀片了。。实在好想反馈一下请求增强一下隐月。。


IP属地:上海1楼2016-07-22 09:22回复
    唤灵理论数据太强,实战输出就不行了
    隐月环境好一些 复活 无敌 束缚 吸血 后撤 大范围群体攻击,代价就是输出低
    我也感觉低的有点过头了,希望以后慢慢改吧。不过好像你没算入200级超技?那个不知道能不能常驻


    IP属地:北京2楼2016-07-22 09:40
    收起回复
      说到底就是输出低。我前几天建了个米神玩玩…最大的感悟就是隐月的后撤真好用。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2016-07-22 10:04
      收起回复
        就是低


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-07-22 10:17
        回复
          两个都是下水道.....


          来自iPhone客户端5楼2016-07-22 10:53
          收起回复
            唤灵想打出你说的延时一样,几乎不可能,不夸张


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-07-22 18:15
            收起回复
              另外问一下,隐月的弱化不是倍化吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-07-22 18:16
              收起回复
                隐月和唤灵也不能单纯比数据,别的不说,隐月鬼斩范围横向和双弩这个远程一样,y轴也是特别大,然后隐月有分魂斩50%非常驻倍化


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2016-07-22 18:19
                收起回复
                  而且有些东西也不是单纯的理论伤害数据可以衡量的,比如隐月的两条命,隐月的钩子,那个钩子可以把阿卡钩到一边,自己主攻也有很大的范围,我之前看过一个隐月强行用钩子以及跑路方式逗阿卡的碎屏的


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2016-07-22 18:23
                  收起回复
                    想想奇袭


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2016-07-22 19:38
                    回复
                      输出的确太低了,几个核心技能CD又很长。不过话说回来,玩过基本所有职业,只有小6用着特别舒服


                      来自iPhone客户端11楼2016-07-23 02:59
                      收起回复
                        不过玩起来挺顺手


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2016-07-23 09:45
                        回复