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【bug水】160727 苏苏队长的必杀问题
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若水生花
心壁千里
11
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至今为止,戴斯bug,巡林bug,伊娜bug,这3个都没修复,都水过了,苏苏疑似又出了一个bug,我再来水一下,如果是bug的话,目测不会修复了,如果不是bug,希望吧友解答——写在前面
怎么联想到去测试苏苏队长技的?源于这几幅图(暗帝算法图和玩家2次测试图)
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2016-07-27 11:30
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若水生花
心壁千里
11
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一.先证明下暗帝算法的正确:
1.拉拉1.3×战争1.8÷拉拉幻天1.8=1.3
2.拉拉战争伤害10639÷拉拉幻天伤害8116=1.31
0.01忽略,因为我是用拉拉测试的,所以算法得证
IP属地:浙江
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2楼
2016-07-27 11:31
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若水生花
心壁千里
11
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二.玩家2次测试图,测试很规范
1.苏苏队长1.15×1.3÷幻天队长1.5=0.9966,因为苏苏+攻击15%,而不是伤害15%,所以最后值一定要>0.9966才对
2.苏苏队长伤害35382÷幻天队长伤害39085=0.9053
两个式子差距有点多啊,至少差了9%以上
IP属地:浙江
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3楼
2016-07-27 11:33
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贴吧用户_0e3W69D
心壁千里
11
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加成不对吗?还是说伤害结算不是像暗帝那样说的
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4楼
2016-07-27 11:33
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若水生花
心壁千里
11
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三.结论:苏苏队长下的必杀伤害偏低,具体原因还在测试
IP属地:浙江
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5楼
2016-07-27 11:33
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若水生花
心壁千里
11
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四.讲道理,就算我不去测试,用苏苏队长的都是主要依靠苏苏必杀对吧,然而这必杀居然比幻天队长还低
大写的滑稽
IP属地:浙江
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6楼
2016-07-27 11:36
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水闻花
荣耀圣徒
10
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小怪的数据是不一样的。
IP属地:天津
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7楼
2016-07-27 11:46
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永青丶精灵
正反同道
12
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幻天队长下必杀伤害高不是很正常吗?
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8楼
2016-07-27 11:55
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永青丶精灵
正反同道
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9楼
2016-07-27 12:03
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矜持的盡頭
褪色记忆
3
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就说一个例子。
如果你打菲娜是1点血,那么你增伤1000%,不过也就是10点血。
如果增加攻击100%,你觉得是2点血么?
IP属地:湖南
10楼
2016-07-27 12:14
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矜持的盡頭
褪色记忆
3
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对面防御越高,加面板攻击的效果就越明显,增伤效果就越不明显。
因为攻击提升是基数。
面对0防御。50%的攻击跟50%的增伤,是一个效果。
1W攻击打0防御,1W血。50%攻击加成,是1W5血,50%增伤加成,也还是1W5血。
如果是1W攻击打1W5防御(也就是减伤5000点),那就是5000血。增伤50%,就是7500血;增加50%攻击,则是1W血,比增伤要多1/3。那么只需要增加2500点攻击,也就是25%的攻击,就可以达到50%增伤效果。
那么现在,苏苏的队长,一不限制职业颜色,二还有血量加成,三还有自身的大招加成。我觉得,合情合理。
IP属地:湖南
11楼
2016-07-27 12:22
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若水生花
心壁千里
11
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关于九楼,层主没回我,怎么计算的,公式有最好,说服力好一点,昨天群里测试图,依然用乘法计算,刚好没问题:
影舞幻天暴击图(截图看上去很麻烦啊)
1.暴击1.7×战争队长1.8÷洛林队长暴击2.7=1.1333
2.战争队长伤害77796÷洛林队长68645=1.1333
完全符合乘法计算
IP属地:浙江
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13楼
2016-07-27 13:06
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贾子虚
觉醒先驱
14
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看你们这算的,看得我好累……
总感觉算法哪里有点问题
要不,楼主你拿大天使的挑战试试?这个防御高,加攻击的效果比较明显。
IP属地:湖北
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14楼
2016-07-27 13:21
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比那名居
桃子
永青一页
13
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对面防御低的情况(假设是0),苏苏队长大招伤害1.15*2.98
田鸡队长1.5*2.68,田鸡队长伤害高很正常。
但对于防御高的天使而言,假设到了难以破防的程度,苏苏队长的实用性就体现出来了。
IP属地:北京
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15楼
2016-07-27 13:41
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sky阿崔
正反同道
12
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IP属地:江西
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17楼
2016-07-27 14:19
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