@螺旋境界线
从早上玩到现在,说一下体验的感受:
缺点
1、游戏过图比较卡,每次战斗完和进入战斗时候,读图时间过长。
2、游戏无自动战斗(自动释放技能功能)这是我玩过的极少数不可以自动释放技能的手游,注意这游戏是手游,而不是端游。 手游是为了休闲而设计的,这样还得一直盯着手动释放技能,很不好,个别关卡不好过,大家可以关掉自动手动来放技能,但是平时还是可以有这个功能的
3、游戏无加速战斗功能(2X战斗),战斗动画过慢。如果不愿意免费开放2.3条,可以弄成收费的啊,比如爵位到多少,可以开放这两个功能。
4、游戏金币极度匮乏。 这基本是我玩过的最缺金币的游戏了,氪金买金币又相当的少,一次才买2000多金币,钻石金币比例不协调。 游戏升星一次就需要好几千的金币。金币获取的途经又少。
5、体力消耗的也比较大,各种挖矿,一次就要10体力,得的材料强几下就用完了。
6、游戏优化做的很次。和其他游戏比 流畅度差很多。
7、选英雄比较麻烦,得一个一个滑动,没有切换功能吗?就是切换成平铺模式等。
8、编辑队伍时候,只能看到一个很小的图像,也看不见上阵队员的名字,只能靠那小头像认人,还得一个一个的记住每个角色的头像,要不然很容易上错。 人物一多,上阵那选起来很麻烦。
9、游戏人物现在也比较少。
10、排行榜设计的也稍微差点,建议有个战力榜,金币榜啥的,现在就看到一个竞技场排行榜和工会排行榜
优点
1、人设还是比较漂亮的
2、Ring Out系统 也比较新颖,提高了游戏可玩度
3、羁绊系统也不错,不过还可以改进,比如一个角色可以有多种羁绊,而不是现在单一的一种。
4、纯支持国产游戏,不过还是建议提高完成度再拿出来,这游戏现在也只能算完成50%吧。还不算很完善。
从早上玩到现在,说一下体验的感受:
缺点
1、游戏过图比较卡,每次战斗完和进入战斗时候,读图时间过长。
2、游戏无自动战斗(自动释放技能功能)这是我玩过的极少数不可以自动释放技能的手游,注意这游戏是手游,而不是端游。 手游是为了休闲而设计的,这样还得一直盯着手动释放技能,很不好,个别关卡不好过,大家可以关掉自动手动来放技能,但是平时还是可以有这个功能的
3、游戏无加速战斗功能(2X战斗),战斗动画过慢。如果不愿意免费开放2.3条,可以弄成收费的啊,比如爵位到多少,可以开放这两个功能。
4、游戏金币极度匮乏。 这基本是我玩过的最缺金币的游戏了,氪金买金币又相当的少,一次才买2000多金币,钻石金币比例不协调。 游戏升星一次就需要好几千的金币。金币获取的途经又少。
5、体力消耗的也比较大,各种挖矿,一次就要10体力,得的材料强几下就用完了。
6、游戏优化做的很次。和其他游戏比 流畅度差很多。
7、选英雄比较麻烦,得一个一个滑动,没有切换功能吗?就是切换成平铺模式等。
8、编辑队伍时候,只能看到一个很小的图像,也看不见上阵队员的名字,只能靠那小头像认人,还得一个一个的记住每个角色的头像,要不然很容易上错。 人物一多,上阵那选起来很麻烦。
9、游戏人物现在也比较少。
10、排行榜设计的也稍微差点,建议有个战力榜,金币榜啥的,现在就看到一个竞技场排行榜和工会排行榜
优点
1、人设还是比较漂亮的
2、Ring Out系统 也比较新颖,提高了游戏可玩度
3、羁绊系统也不错,不过还可以改进,比如一个角色可以有多种羁绊,而不是现在单一的一种。
4、纯支持国产游戏,不过还是建议提高完成度再拿出来,这游戏现在也只能算完成50%吧。还不算很完善。