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【PVE莫问】进阶向科普,用脑子思考的莫问,非新手向。

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这个贴子主要想给一些已经对莫问掌控的比较熟练的人看的(其实是交作业),所以非新手向,很多东西不确保新手一定能看的懂,当然会尽量说清楚,不懂得地方请务必好好忖度斟酌。
莫问,并不是一个无脑宏就能把握的门派,对技能循环的掌握,对副本boss机制的理解,对打法的优化缺一不可。
想成为一个“长歌”而不是“短歌”,请用脑子玩莫问。
这个帖子会说一下大家最容易忽视的问题和一些误区,不算什么黑科技,但是掌握了这小技巧能让你锦上添花。
一些基础的东西楼主就不再赘述了新手传送-
http://tieba.baidu.com/p/457009055 【PVE莫问】玩好莫问你需要知道的这些问题


IP属地:安徽1楼2016-08-28 23:55回复
    有道理,起手放影子的等更


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-08-29 00:27
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      科普2 常见数字 2 3 4 5 6代表意义与最优循环
      2: 2阳春宫
      3:3阳春宫
      4:4/6跳无阳春徴(一徴一宫下的4为4/6阳春徴)
      5: 5/6跳阳春徴
      6:6/6跳阳春徴
      634:宫徴对打循环,断徴核心。
      最优循环:45566(即556634循环),最优打法,没有之一
      45566极其考验手法,有把握能打出该循环的建议练习尝试。


      IP属地:安徽5楼2016-08-29 00:28
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        其实吧,我只是来逛逛,不过看你那么可怜,留给你点经验好了


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-08-29 00:37
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          科普3 “断徴”的最终目的是什么
          关于断徴大家一定不陌生,目前很多人所认识的断徴,就是通过打断读条来继承阳春,从而打出多阳春的伤害。这是个误区,所谓的断徴并不是依靠多阳春宫伤害,断徴的一切目的就是五个字
          -“阳春覆盖率”
          断徴的讲究很深,首先最大的门道就是在于覆盖读条,盲目的卡多阳春收益真的不如考虑一下怎么提升阳春覆盖率,之前有人在群里问断徴直接6跳或者5跳宫断徴出3阳春不就好了,为什么还要打个4跳无阳春徴呢。4跳无阳春徴的目的也就是等阳春cd,好让下一个6能达到百分之100的阳春覆盖率。
          所谓的宫断徴是为了承接阳春,打出多阳春宫伤害,而徴断徴,也就是为了提升阳春覆盖率,至于3阳春,只是锦上添花而已。其次,2阳春和3阳春的差距也并非非常之大。
          关于怎么提升阳春覆盖率,只有多练,没有其他办法。


          IP属地:安徽7楼2016-08-29 00:41
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            小萌新前排学习


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-08-29 00:52
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              其实吧,我只是来逛逛,不过看你那么可怜,留给你点经验好了


              10楼2016-08-29 01:12
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                向群主学习,很感谢群主能一直分享经验,很渴望进步的短歌


                IP属地:广东来自手机贴吧11楼2016-08-29 01:14
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                  其实吧,我只是来逛逛,不过看你那么可怜,留给你点经验好了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2016-08-29 01:33
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                    睡觉明天更


                    IP属地:安徽来自Android客户端14楼2016-08-29 02:23
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                      来学习了


                      来自iPhone客户端15楼2016-08-29 02:30
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                        拿出小本本


                        来自iPhone客户端16楼2016-08-29 02:31
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                          催更


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2016-08-29 02:48
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                            一楼链接404了


                            18楼2016-08-29 03:05
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                              科普5 圆桌理论小科普与长歌属性常见误区
                              圆桌理论这个词大家相当熟悉,毕竟是剑三所有数据的基础理论 所有的收益的计算都是基于圆桌理论来的
                              圆桌理论根据游戏的不同分为1R 2R等 对于剑三99%的情况来说是最为简单的1R模型
                              用各种比喻来解释圆桌理论的帖子已经很多 这里不再赘述
                              识破几率和未命中几率是根据面板固定得
                              剩下的比例先由会心填充,再由命中填充 所以说 如果识破几率和未命中几率过高 会心的比例就会减少 也就是挤压问题
                              关于长歌属性常见误区这里需要再次具体说明一下“无双” 收益 经常看到有人说 长歌需要25 27的无双 其实我想说 任何门派的无双收益都没有长歌的折扣多 这里直接说结论
                              长歌影子为NPC而非玩家 影子所产生的所有技能伤害均为无识破 所以影子做为长歌的主要输出技能之一 我们的无双会打85折 所以所有告诉你 长歌无双必须多少多少的人 都是在忽悠你


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2016-08-29 09:39
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