来源:http://forum.unity3d.com/threads/unity-ui-on-the-hololens.394629/
当完成以下步骤后,就可以在模拟器或者设备中使用tap来进行点击按钮的功能了。
或者其他的交互
1.Canvas设置world space,拖mainCamera过去。
2.Event System添加HoloLens Input Module组件。
3.设置Canvas的Dynamic Pixels Per Unit为10,这样可以让文字清晰一点。
4.调整Canvas和UI的height、width以及scale使UI在屏幕合适位置处。
当完成以下步骤后,就可以在模拟器或者设备中使用tap来进行点击按钮的功能了。
或者其他的交互
1.Canvas设置world space,拖mainCamera过去。
2.Event System添加HoloLens Input Module组件。
3.设置Canvas的Dynamic Pixels Per Unit为10,这样可以让文字清晰一点。
4.调整Canvas和UI的height、width以及scale使UI在屏幕合适位置处。