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steam安装时候更新的200多MB是干啥用的

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在ubuntu下安装steam
结果会报错
信息如下:
Running Steam on ubuntu 16.04 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
grep: symbol lookup error: grep: undefined symbol: pcre_jit_stack_alloc
grep: symbol lookup error: grep: undefined symbol: pcre_jit_stack_alloc
grep: symbol lookup error: grep: undefined symbol: pcre_jit_stack_alloc
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1461972496)
libGL error: unable to load driver: r600_dri.so
libGL error: driver pointer missing
libGL error: failed to load driver: r600
libGL error: unable to load driver: swrast_dri.so
libGL error: failed to load driver: swrast
这时候有两种办法解决
第一种是把驱动切成N卡的闭源驱动
第二种是输入以下代码删除一些库
代码如下
cd $HOME/.steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnumv libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.bakcd $HOME/.steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnumv libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.bak
第一种解决方案打开后,steam会下载240MB左右的文件
第二种解决方案打开后,steam的更新条会动几秒钟,然后直接就能运行(学校那破网几秒钟肯定下不完那240MB的),不过会命令行里会报错
那么那240MB是用来干啥的?用第二种方法会不会有什么后遗症?


IP属地:四川1楼2016-09-10 15:49回复