崩坏学园2吧 关注:2,010,094贴子:67,561,299
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【16-09-24】我有一言,请诸位静听

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早期崩坏没有密集的活动,装备流派也不多,当时一套战中赫称霸崩坏,玩家都还在为过10村、12村努力,而且当时的活动也是以当时玩家水平作为考量而设计的,早期玩家基本在一个起跑线,一起开发和摸索。现在崩坏2年了,游戏格局和玩家水平和以前天差地别,即使是以前的0氪老玩家现在也是大lao级别的,面对现在崩坏各式各样的活动也算游刃有余,但请想一想,成长到现在的水平,成长周期是多久?崩坏是一个养成类游戏,时间很重要,但问题就在于崩坏并不是隔几天开新区的运营模式,统一服务器,新老玩家汇聚一堂,起点的不一样,自然出现矛盾,萌新一进游戏就面对一群起跑线领先他们1、2年的老玩家,自然毫无优势可言。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2016-09-24 21:06回复
    天数有变,神气更易……


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2016-09-24 21:09
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      新玩家几乎是被动接受落后的开局,他们的成长期才刚开始,但老玩家早已成型,现在的活动如果是按平均玩家水平来设计的话,很明显,新玩家在这平均中毫不起眼。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2016-09-24 21:11
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        咸鱼滑稽看戏


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2016-09-24 21:11
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          所以活动干嘛不分两条线,一个给萌新,一个给dalao


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-09-24 21:14
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            对萌新宽容些吧,也请不要说当年如何如何,当年大家都一样,没有一群老玩家压在你头上,也没有这么多不同的活动。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2016-09-24 21:14
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              萌新也少抱怨吧,尽力而为,现在崩坏的成长周期确实相比以前缩短大半


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2016-09-24 21:20
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                怎么说呢,现在才开始玩的新人还是不要想着追求什么全图鉴了,实在拿不到的该弃就弃,反正绝版的东西越来越多,不如就慢慢养一些性价比高的徽章武器做主力过图好了。矛盾确实存在,所以一到有关排名之类会被其他玩家影响到的活动官方就总是处理不好。当然官方也已经在尽力了,但是我还是希望慢慢改一下的游戏方向,在目前无法解决新老玩家的矛盾和许多飞机封不住的情况之下尽可能减少一些排名活动。


                来自iPhone客户端9楼2016-09-24 21:29
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                  我也刚玩一年而已却早已三百多级不知道比有些早我一两年的高到哪里去了说白了还是人懒


                  来自iPhone客户端10楼2016-09-24 21:42
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