首测结束4天了,一直想写现在补上,算是对我看好的游戏的一点心意。
战意在宣传上打的是真实战争游戏,当然了,真实性见仁见智(在游戏里找真实是不是脑子有问题)。
核心应该在战争上,展开来说,双方战术,战略的对抗,各兵种的碰撞。这就该看成一款对抗性策略网游。
事实呢,游戏主体由武将的RPG系统和兵团指挥的策略系统组成。现在广为人诟病的就是武将太强,兵团容易死。
在下基本也在这一派,武将系统需要调整。兵团系统需要加强指挥AI,完善地图bug。
战意在宣传上打的是真实战争游戏,当然了,真实性见仁见智(在游戏里找真实是不是脑子有问题)。
核心应该在战争上,展开来说,双方战术,战略的对抗,各兵种的碰撞。这就该看成一款对抗性策略网游。
事实呢,游戏主体由武将的RPG系统和兵团指挥的策略系统组成。现在广为人诟病的就是武将太强,兵团容易死。
在下基本也在这一派,武将系统需要调整。兵团系统需要加强指挥AI,完善地图bug。