楼主是PS4玩家,但其实很久之前就有一个PC的号,不过也没怎么用PC玩过图。这两天心血来潮,想试试看PC的特技动作有什么不一样。由于键盘操作基本不会,所以还是用PS4手柄连USB来玩。
最大的感受当然是更流畅了,30帧和60帧简直是天壤之别。不过这也不是我关心的重点。买了个BMX,上街蹬了几下。第一反应是觉得,两个平台对于BMX弹跳的物理参数有明显差异。怎么说呢,PC上好像重力更强,更接近于现实中的小轮车特技。日墙方面嘛和传闻一样,非常轻松,按死刹车键R1就可以蹭得很高,而不是PS4那样需要控制角度速度有节奏地按R1。
接下来我惊讶地发现,地滑居然做不到了,因为压了车头之后,根本就没有时间余量抬车头。对,感觉就是万有引力牢牢把你吸在地面上。基于同样的原因,连续弹跳的感觉也很别扭。
重点来了,下一步我把帧数调到一半30,顿时觉得又回到了PS4的物理世界。动作和节奏都是熟悉的感觉。地滑也没有问题了,日墙的节奏和PS4完全一样,需要不断按R1才能上去,而且最多只能到5层楼高左右。
嗯。。楼主也没有继续深入测试,目前结论就是,帧数的影响真的挺大,甚至让人感觉是两套物理引擎。当然这个发现应该也不是什么新鲜的事情,不过我还是想强调一下,PC的30帧感觉真的和PS4一模一样。。。
最大的感受当然是更流畅了,30帧和60帧简直是天壤之别。不过这也不是我关心的重点。买了个BMX,上街蹬了几下。第一反应是觉得,两个平台对于BMX弹跳的物理参数有明显差异。怎么说呢,PC上好像重力更强,更接近于现实中的小轮车特技。日墙方面嘛和传闻一样,非常轻松,按死刹车键R1就可以蹭得很高,而不是PS4那样需要控制角度速度有节奏地按R1。
接下来我惊讶地发现,地滑居然做不到了,因为压了车头之后,根本就没有时间余量抬车头。对,感觉就是万有引力牢牢把你吸在地面上。基于同样的原因,连续弹跳的感觉也很别扭。
重点来了,下一步我把帧数调到一半30,顿时觉得又回到了PS4的物理世界。动作和节奏都是熟悉的感觉。地滑也没有问题了,日墙的节奏和PS4完全一样,需要不断按R1才能上去,而且最多只能到5层楼高左右。
嗯。。楼主也没有继续深入测试,目前结论就是,帧数的影响真的挺大,甚至让人感觉是两套物理引擎。当然这个发现应该也不是什么新鲜的事情,不过我还是想强调一下,PC的30帧感觉真的和PS4一模一样。。。