感谢大家的信任和支持。
GoHANmem是在十一国假中,花了3天时间制作好的,时间上比较急促,难免有考虑不周的地方,大家可以先用着,能改的游戏先改改,不能改的游戏先放放,或者也可以尝试存档修改。
喜欢折腾的朋友可以利用内存查看器和内存提取功能来分析,得到准确的内存数据区域。
由于本月工作灰常忙,GoHANmem更新工作可能缓慢,请大家谅解。
现在先列个计划表,参考下大家的意见:
1,改换掉计算内存区块的算法,可能采取扫描内存得到许多区块(大致已完成),然后选择区块编号的方法,这样应该可以大幅度减少搜索崩溃的概率。
当然,手动指定区域功能还是保留的。
2,界面重做,缩小到现在界面的60%左右(争取能显示的下全部内容),并初始置于屏幕左上角。这样,少部分游戏弹出修改器后,即使被放大了,也能正常操作。
3,除了SELECT+START外,再添加几组呼出组合键,同时可作用,方便1k和2k用户。(PS键不能用)
4,条件允许的话,考虑加入ftp功能,方便实时与PC互传数据。
至于不弹出或者黑屏之类的问题,有空也会看看能否改进,不过也不排除dump的原因,也要看破解进度了。
如果能呼出超频插件,但呼不出GoHANmem,可能修改器插件问题。
如果都呼不出,就有可能是别的原因了。
在CFW尚未到来之际,能用到什么程度就先这样,等自制系统了,可能做出来的就不一样了。
大家看看有什么建议或者补充的。
饼不要大,要不然做不完。暂时的计划就这么多。
最后再次感谢大家的信任和支持,多谢!!!
GoHANmem是在十一国假中,花了3天时间制作好的,时间上比较急促,难免有考虑不周的地方,大家可以先用着,能改的游戏先改改,不能改的游戏先放放,或者也可以尝试存档修改。
喜欢折腾的朋友可以利用内存查看器和内存提取功能来分析,得到准确的内存数据区域。
由于本月工作灰常忙,GoHANmem更新工作可能缓慢,请大家谅解。
现在先列个计划表,参考下大家的意见:
1,改换掉计算内存区块的算法,可能采取扫描内存得到许多区块(大致已完成),然后选择区块编号的方法,这样应该可以大幅度减少搜索崩溃的概率。
当然,手动指定区域功能还是保留的。
2,界面重做,缩小到现在界面的60%左右(争取能显示的下全部内容),并初始置于屏幕左上角。这样,少部分游戏弹出修改器后,即使被放大了,也能正常操作。
3,除了SELECT+START外,再添加几组呼出组合键,同时可作用,方便1k和2k用户。(PS键不能用)
4,条件允许的话,考虑加入ftp功能,方便实时与PC互传数据。
至于不弹出或者黑屏之类的问题,有空也会看看能否改进,不过也不排除dump的原因,也要看破解进度了。
如果能呼出超频插件,但呼不出GoHANmem,可能修改器插件问题。
如果都呼不出,就有可能是别的原因了。
在CFW尚未到来之际,能用到什么程度就先这样,等自制系统了,可能做出来的就不一样了。
大家看看有什么建议或者补充的。
饼不要大,要不然做不完。暂时的计划就这么多。
最后再次感谢大家的信任和支持,多谢!!!