魔兽争霸吧 关注:1,004,048贴子:19,213,408
  • 28回复贴,共1

0 0 来讨论比较靠谱ud平衡性修改把

只看楼主收藏回复

ud的问题。
1过分依赖dk,为什么会这样,是因为ud前期补给能力极弱,没有其他族的保存避难权杖后期也没法给英雄保命。导致万年dk首发。
这点使得ud万年打法单调.其实可以学习星际2的虫族,ud能有一个扩展腐地的单位在腐地上ud的回复速度和移动速度都有一定的提升。- - 这个任务我感觉可以交给和尚,让他可以建筑一种只需要木材的建筑扩展腐地。
2无兵可用
前期真的很蛋疼,小狗操作要求高,而且容错率极低,zz其实没有dk是个极废的兵种。我感觉可以给ud增加一个bc兵种,适合攻城一方面改善ud的攻城能力- - 说句实在话ud zz和对方互相换家的时候那叫一个亏。要不把神庙和屠宰场融合也行
如果都不做这些修改至少稍微强化一下狗的生存能力比如说去掉吞噬尸体这个渣渣技能,改成二本研究狗的移动速度三本研究狗的攻击速度。这个修改配合腐地的修改估计狗流能强不少。
3驱散问题,其实war3 的驱散让很多召唤物后期都无效,比如骷髅海 先知的狼。不是说驱散不好但是驱散应该对大批量的驱散减免一些伤害。比如驱散造成的总计对召唤物伤害为xx如果超过这个伤害驱散伤害召唤物平摊。
4人族坦克,这东西你确认不是暴雪设计出来恶心游戏的嘛,完全看不出这东西对游戏的观赏性和平衡性有什么贡献。我感觉坦克最差一点应该至少不是免疫魔法的。0- 0其实我更希望删除这个东西。这恶心的东西我永远不希望见到他。
6人族小飞机应该改为近战伤害,然后降低射程,这样改冰甲可以作用于小飞机。并且角鹰蝙蝠也更容易打到小飞机。其实我一直觉得小飞机是很bug的只要对方空军一半人口就可以抗着两倍自己数量的对空单位打。
7人族箭塔:其他也不需要改了要不就限制箭塔总数量-0 -,要不就降低攻击力。其实在我看来魔兽这款游戏玩的是兵种和英雄,不占人口输出超过三本单位的箭塔是个什么事情。
还有一种方案就是箭塔需要进入农民才能有伤害,否则伤害减少到1/3.- - 同时其他族也做相同修改。
8英雄大招
ud4个英雄没有一个靠谱的大招,0- 0不是说没用,只是没有一个能质变的技能。这方面我也不贪心dk的大如果能 召唤狂狗军团我就满意了。召唤6只精英食尸鬼。攻击速度为狂暴食尸鬼的1.5倍。技能不受到尸体限制释放后立即生效,狂暴食尸鬼为无敌单位、0- -0 其实这个技能限制也很大不能对空但是已经比现在的技能强太多了。


1楼2016-10-14 23:54回复
    一级楼主


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-10-14 23:57
    收起回复
      其实还有个修改 就是对于ud开矿的
      ud的矿其实有个优势可以用最少的钱来采集 很多人提过ud如果有农民保护的筐盖子就好了 其实还有一种思路就是可以让ud的农民在每个矿点之间传送,这样ud可以乱矿


      6楼2016-10-15 00:00
      回复
        UD的其他英雄,和部队搭配都比较怪,确实只有dk能首发。


        IP属地:上海来自Android客户端10楼2016-10-15 07:49
        回复
          我觉得yy平衡性还不如尝试下怎样在uvh的体系里加入雇佣兵这个元素


          IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2016-10-15 08:00
          收起回复
            ud开矿守矿难科技慢二本被吊打不如玩单矿 ud单矿打人族双矿 压制不好人族没有车间也能把ud打哭 打兽族暗夜一波不行就gg


            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2016-10-15 11:34
            回复
              移动速度但是没有加成,回血是每秒2点。


              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2016-10-15 12:09
              回复
                把车子放在诅咒神庙就好了,这样UD也可以出法师


                IP属地:辽宁17楼2016-10-15 12:27
                回复
                  说到底就是削人族的套路


                  IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2016-10-15 13:17
                  回复