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在研究贸易,发现有了贸易线后就可以拆市场了?

只看楼主收藏回复

也不能完全说全拆掉吧,反正发现大部分情况下拆了是赚的。
我第一个档目前还在测试中,不一定完全准确,谁有什么想法和攻略欢迎留言啊。
这次因为我偶然拆了商队旅馆和大市场 码头,想改贸易路线,结果发现改不了依然有贸易…
然后就想可能是一些建筑的属性是触发型的,触发了一些东西之后拆了也没所谓了还省了维护费︿( ̄︶ ̄)︿
于是分别拆不同的东西做了几个小测试然后发现:
第一个市场:俩作用
1.建立贸易线,触发型拆了一样有线路。然后升级2级大市场作用1是扩展陆上贸易线和更远的城市链接,2是升级后可以开拓一个格的跨河流贸易线。建立贸易线前,要清理出最近路线一旦建立无法改变线路(暂时拆了一直有贸易线,不知道一百回合以后还有没有
2.市场的第二个作用是增加本地庄稼的价格……毕竟市场里面介绍的就是增加贸易价值,但是貌似只影响本地庄稼的价格
(我拆掉市场线路依然存在,清理掉障碍后线路也不会改变。变化的就是本地庄稼价格下降了很多。)
第二个商队旅馆:用来把其他城市卖过来的东西 再次卖到其他的城市。其实作用就是增加贸易种类。拆了之后发现贸易没什么变化。应该是触发型吧
第三个码头:作用和市场类似,既能增加庄稼价格,又能增加贸易路线。所以我拆掉市场只留下港口的情况下,发现无论陆路还是水陆,贸易的庄稼价格没有任何变化再拆码头所有庄稼价格都会下降的。所以陆水都享受加成…
所以我暂时得出的结论就是:在缺钱的情况下。商队旅馆完全触发了特产种类之后就可以拆了。市场码头触发了所有贸易路线后,唯一的作用就是保持本地庄稼的高价格。所以贸易路线全部升级接通后,两个留一个维护便宜的建筑来保持庄稼价格就可以了。如果庄稼差价不够维护费的话那就全拆了吧。
最后还有一点小问题,我没测试完。就是我为什么最初想要去改变贸易路线。因为最早我两个城的贸易是水路的(介绍写水路贸易钱多)建立了俩码头的一个水路贸易路线后,发现维护费超高完全是赔钱的存在,拆掉了。那水路贸易线还在当时没当回事(想难道要拆几个回合反正维护费是没了)。后面建立了市场陆地贸易之后也不知道哪个回合水路线路就没了,改为陆地贸易了。 所以我一直认为贸易路线是可以改变的,才有上面想改路线的事。所以最后小问题的测试就是,难道拆除建筑需要很多回合,很多回合后贸易就没了?为了验证这个我把所有贸易建筑全拆了,过了差不多十来个回合发现没什么变化。但是一百个回合后有没变化我真不知道,只能等我利用上面的方法完全玩完这第一个档才知道了,所以这个小问题……就暂时搁置了


IP属地:江苏1楼2016-10-16 00:27回复
    lz哪个版本?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-10-16 06:45
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      这只是bug


      来自Android客户端3楼2016-10-16 10:12
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        暂时的bug


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-10-16 15:49
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