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【装作很厉害】爆能磁轨炮图文评测

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随着僵尸家族的发育,曾经制裁他们罪恶头部的雷神先生无奈退休,磁轨炮依靠着比傲君更低的薪水和比雷神更高的工作能力获得了新一任头部制裁者的职位,不过据说这位超科学的磁轨炮先生的工作态度相当随缘,下面就请磁轨炮.半藏先生作他的就职演讲


IP属地:美国1楼2016-10-16 12:50回复
    二楼防吞,不许插楼


    IP属地:美国2楼2016-10-16 12:51
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      爆能磁轨炮是一款使用20发特殊子弹装填的装备类武器,游戏内装备主武器栏,按住右键进入充能模式,光效由黄色变为红色。
      购买价格:$7000
      子弹价格:$180/发
      两次射击的间隔时间:2.55s(雷神为2.6s)
      蓄能时间:1.5s
      切枪速度:1.36s(雷神为1.366s)
      地速:200unit/s(右键蓄能不会降低地速/对比雷神190unit/s)
      PS:(1)两种攻击模式在开枪时伴随黄色/红色光效,此光效无限穿透,但与枪支穿透力无关
      (2)右键未能完全充能时(充能小于有效充能时间1.5s),攻击模式同左键(黄色光波)
      (3)充能过程和有效充能状态下有明显的电音效果
      (4)有效充能后,按住R可以锁住充能状态,之后可以再次点击左键即可进行充能射击
      (5)在磁轨炮未准备完全之前按右键无法充能(切枪的1.36s内以及换单2.55s的时间内),不同于爆能终结者的切出即可按住充能


      IP属地:美国3楼2016-10-16 12:51
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        二、伤害

        注:1.伤害无距离修正,普通射击全距离胸部99,蓄能射击全距离胸部一枪死
        2.傲君在生化模式下的2、3阶段蓄能伤害分别为671、895


        IP属地:美国4楼2016-10-16 12:52
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          【命中】(爆能磁轨炮没有瞄准镜,准星很难进行远距离瞄准,另外由于弹孔完全是一大片黑色贴图,因此不给出97米弹道图)
          两种攻击模式在静止状态下的命中均为100%,比起雷神不开镜较为优秀
          移动和空中状态下射击明显失准,即使是休闲服也存在严重的跑跳失准,失准程度和雷神相似。
          【后坐】

          上扬幅度略小于巴雷特,大于绝大部分的狙击步枪,但换弹间隔足够后坐回复,因此不影响实战。


          IP属地:美国6楼2016-10-16 12:54
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            三。生化属性
            数据参考:

            上方测试图所对应的数据是僵尸在空中无水平速度时的击飞,实战中大部分情况僵尸都有水平速度,此时二者击飞数值分别为900/1000(AWP为1200)

            爆能磁轨炮的生化属性略弱于雷神,由于僵直系数很低,使得磁轨炮的平地击退效果比起常规重狙不够明显,而定身效果则在重狙中拔群(实战中的空中击退略差于常规重狙)


            IP属地:美国7楼2016-10-16 12:55
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              四、各模式评价
              【常规模式】
              常规竞技模式:2分
              常规决战模式:3分
              胸部左键无法一枪致死(99…真的很尴尬),蓄能模式虽然可以全距离击杀,但由于没有瞄准镜设定,因此中远距离射击很难确保命中,并且由于休闲服跑跳失准的特性,难以发挥优势,另外射击时的黄色/红色光线和充能时的电音效果很容易暴露位置,难以做到定点狙击和偷袭。(再提醒一下,该武器为装备,无法在狙击战中使用)
              由于高额的价格和较低的性不推荐在竞技模式中使用。


              IP属地:美国8楼2016-10-16 12:56
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                【生化模式】
                得分能力(85%):5.5分
                生存能力(10%):1分
                辅助能力(5%):2分
                综合评分:4.88分
                生存能力主要依赖于高定身的副武器,移动失准使得磁轨炮倾向于定点输出,总之是一个比较吃队友的武器
                类似于雷神和鹰眼结合产品的磁轨炮在高强度的房间里处境尴尬(高额爆头减伤和满天乱飞的芭比),能打死的打不到,打得到的打不死,但如果有一个稳定的输出环境(后方和管道)还是可以凭借蓄能伤害带来一些奇迹的,拿来作把便宜傲君还是蛮好的 ,不过很考验准头就是了
                由于无法拉近瞄准,远距离短板明显,玩起来会相当难受,作战半径基本局限于中近距离,和雷神的玩法还是差距蛮大的。
                【求生模式】
                清怪能力(15%):0分
                拆墙能力(5%):2分(提前拆墙能力:7分)
                Boss战能力(75%):5.5分
                对精英怪能力(5%):1分
                综合能力:4.28分
                考虑到攻击模式和伤害,磁轨炮在清怪上毫无作为,也无法胜任拆墙工作或者应对彩虹军团。
                主要的灾变用途是依靠高穿透提前拆墙和boss战输出,不过由于各方面都没有超越雷神,所以只是作为没有雷神的一个安慰奖
                左键DPS只有1000(右键dps 941),即使考虑上对BOSS的穿透也算不上优秀,比起雷神的1154还要差一点,明显是落后于时代的输出水准了,地速略优于雷神,由于移动失准,所以走位和输出难以兼得,只是一把二线输出武器(嗯,我选择虚空破碎)


                IP属地:美国9楼2016-10-16 12:56
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                  数据:飞虎队K1
                  编写:抹茶的星期天
                  监修:Jmg奇少
                  数据校对:飞虎队K1
                  测试协力:(这部分直接叫QQID了)七月的芯片很欧白,一笑倾城丶
                  csol专业评测团出品,感谢各位观看,未经允许,谢绝转载


                  IP属地:美国11楼2016-10-16 13:02
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                    前排,又是一把咸鱼。


                    IP属地:吉林来自手机贴吧13楼2016-10-16 13:08
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                      前排


                      IP属地:广东来自手机贴吧14楼2016-10-16 13:09
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                        枪越来越没诚意


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2016-10-16 13:28
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                          右键用起来麻烦,按早了还不能蓄力


                          来自Android客户端16楼2016-10-16 13:34
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                            半藏:这枪我靠太坑我哭啦呜


                            IP属地:辽宁17楼2016-10-16 13:42
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