从s3开始玩到现在,个人还是觉得莫甘娜和拉克丝玩得顺手,都属于猥琐型,就算打不过对面也不会至于打的很崩,毕竟战记好看才是最重要的!(你确定?)
关于技能从被动上就可以明显划分两个英雄的定位,一个是爆发型一个是耐线型,莫甘娜一旦出了饭盒和双多兰就完全不缺蓝了。
莫甘娜的q满级要比拉克丝长,但是准确度和释放难度都要比拉克丝略大,由于拉克丝的q有两段释放,因此往往可以出其不意地隔兵q人,并且q的更远。
莫甘娜的w有着比拉克丝e更高的伤害,这个机制使得莫甘娜有着不俗的推线能力,刷兵真心是所有中单里最舒服的,扔个w就可以不操心不到频繁游走啦。
莫甘娜的e与拉克丝的w,虽然都是盾,但是我个人认为没有任何可比性,免疫控制的机制使得莫甘娜身价暴涨,难抓死,所以一旦抓死赏金也会不差。
技能,双方的r技能配合她们相似的q提高了他们游走的能力,超远距离的AOE伤害支援和团控都是支援gank和打团利器。
综合评价,理论上莫甘娜比拉克丝难抓死,但是从实战上来看恰恰相反,缺乏爆发瞬秒的莫甘娜给了对面更多垂死挣扎和队友支援的时间,有经验的同学应该知道莫甘娜也可以一套秒人的,6级可以秒满血脆皮,前提就是r之后一直a,虽然攻击力是法师中最高的,但是射程确实垫底,如此近距离通过低爆发的折磨杀死对面显然比拉克丝风险大。
拉克丝一套爆发AOE十足,有控有减速手还特别长,扔完技能就后撤这都是莫甘娜所不具备的生存细节。
在节奏上,莫甘娜虽然不足拉克丝不过领袖魅力却比拉克丝略高一点,逆风拖延节奏的能力也是莫甘娜的一大特色,有她在往往增加的翻盘可能,清兵能力和控制以及免控这三个特点使对面难开团,兵线难进塔。经常遇到大顺风的时候,由于对面莫甘娜拉克丝并无劣势,活生生把30分钟游戏拖到50分钟。
关于技能从被动上就可以明显划分两个英雄的定位,一个是爆发型一个是耐线型,莫甘娜一旦出了饭盒和双多兰就完全不缺蓝了。
莫甘娜的q满级要比拉克丝长,但是准确度和释放难度都要比拉克丝略大,由于拉克丝的q有两段释放,因此往往可以出其不意地隔兵q人,并且q的更远。
莫甘娜的w有着比拉克丝e更高的伤害,这个机制使得莫甘娜有着不俗的推线能力,刷兵真心是所有中单里最舒服的,扔个w就可以不操心不到频繁游走啦。
莫甘娜的e与拉克丝的w,虽然都是盾,但是我个人认为没有任何可比性,免疫控制的机制使得莫甘娜身价暴涨,难抓死,所以一旦抓死赏金也会不差。
技能,双方的r技能配合她们相似的q提高了他们游走的能力,超远距离的AOE伤害支援和团控都是支援gank和打团利器。
综合评价,理论上莫甘娜比拉克丝难抓死,但是从实战上来看恰恰相反,缺乏爆发瞬秒的莫甘娜给了对面更多垂死挣扎和队友支援的时间,有经验的同学应该知道莫甘娜也可以一套秒人的,6级可以秒满血脆皮,前提就是r之后一直a,虽然攻击力是法师中最高的,但是射程确实垫底,如此近距离通过低爆发的折磨杀死对面显然比拉克丝风险大。
拉克丝一套爆发AOE十足,有控有减速手还特别长,扔完技能就后撤这都是莫甘娜所不具备的生存细节。
在节奏上,莫甘娜虽然不足拉克丝不过领袖魅力却比拉克丝略高一点,逆风拖延节奏的能力也是莫甘娜的一大特色,有她在往往增加的翻盘可能,清兵能力和控制以及免控这三个特点使对面难开团,兵线难进塔。经常遇到大顺风的时候,由于对面莫甘娜拉克丝并无劣势,活生生把30分钟游戏拖到50分钟。