自从合出暴击伤害抗性这种防具后,一直好奇这种属性到底是降低暴击率还是暴击伤害,于是做了一次测试,因样本数量少,仅供参考
攻击者13.6暴击率。150%暴击伤害
被攻击者有抗暴时数值约为14%无抗暴时为0
测试2次,被攻击者仅更换抗暴文章
【有14%暴击抗性属性时】
(物理攻击数字大是因为被测试者抗暴文章gs低,物理防御低)
170次平砍21次暴击 12.3%暴击率
攻击伤害最大最小为119-203均161
192-259暴击伤害均225.5暴击伤害。约为140%
【无暴击抗性属性】
(此处物理防御高,伤害较低,只计算比例,数字大小对结果无影响)
150次平砍17次暴击 11.3%暴击率
攻击伤害最大最小为91-150 均120.5
143-212暴击伤害177.5均(物理防御高)约为147.3%
综合样本来看有无抗暴暴击率几乎无影响。带抗暴纹章时暴击伤害有降低,也就是说,抗暴是垃圾。(样本数量小,仅供参考)
附图:攻击者属性与被攻击者纹章
攻击者13.6暴击率。150%暴击伤害
被攻击者有抗暴时数值约为14%无抗暴时为0
测试2次,被攻击者仅更换抗暴文章
【有14%暴击抗性属性时】
(物理攻击数字大是因为被测试者抗暴文章gs低,物理防御低)
170次平砍21次暴击 12.3%暴击率
攻击伤害最大最小为119-203均161
192-259暴击伤害均225.5暴击伤害。约为140%
【无暴击抗性属性】
(此处物理防御高,伤害较低,只计算比例,数字大小对结果无影响)
150次平砍17次暴击 11.3%暴击率
攻击伤害最大最小为91-150 均120.5
143-212暴击伤害177.5均(物理防御高)约为147.3%
综合样本来看有无抗暴暴击率几乎无影响。带抗暴纹章时暴击伤害有降低,也就是说,抗暴是垃圾。(样本数量小,仅供参考)
附图:攻击者属性与被攻击者纹章