一开始捏了个桐子,然后感觉有点违和删档重新用了默认的桐人。游戏难度感觉还好,伙伴系统云里雾里。。什么养成,什么好感度完全不知道怎么弄,瞎逼砍的游戏做成gal几个意思。
游戏流畅度还好,野外人多的时候打怪也不会掉帧。只是在城镇里感觉帧数不是特别高,不知道是不是30祯。
战斗系统一如既往地烂,这已经成了刀剑系列的传统了。从UI到画面都显得特别的乱npc的ai也特别感人,(完全不知道躲避攻击,有一次打boss就是NPC顶着boss的技能强上,结果全死在boss身下,想救都救不了)
另外,这一代的角色操作自由度不如失落之歌,不能随意更换操作角色,更换同伴的武器和装备也有好感度的限制(听着一股沙滩排球的味道)旅馆里可以更换桐人君的造型,包括发型,发色,眼睛形状和颜色,身体高矮胖瘦等。但是无法更换性别(只有在开档创建人物时可以更改,顺带一提也可以调节kiriko小姐的欧派大小)
大体上来说我的感觉就是:画面勉强及格,剧情平淡,情感养成有点无聊,战斗系统依然很“刀剑神域”。
总结:依旧是我们熟悉的刀剑神域游戏
忠告:非粉勿入
本作颜值担当的kiriko酱镇楼
游戏流畅度还好,野外人多的时候打怪也不会掉帧。只是在城镇里感觉帧数不是特别高,不知道是不是30祯。
战斗系统一如既往地烂,这已经成了刀剑系列的传统了。从UI到画面都显得特别的乱npc的ai也特别感人,(完全不知道躲避攻击,有一次打boss就是NPC顶着boss的技能强上,结果全死在boss身下,想救都救不了)
另外,这一代的角色操作自由度不如失落之歌,不能随意更换操作角色,更换同伴的武器和装备也有好感度的限制(听着一股沙滩排球的味道)旅馆里可以更换桐人君的造型,包括发型,发色,眼睛形状和颜色,身体高矮胖瘦等。但是无法更换性别(只有在开档创建人物时可以更改,顺带一提也可以调节kiriko小姐的欧派大小)
大体上来说我的感觉就是:画面勉强及格,剧情平淡,情感养成有点无聊,战斗系统依然很“刀剑神域”。
总结:依旧是我们熟悉的刀剑神域游戏
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