以下都是我的个人感觉
土著三杰
土著战士,潜行技能配合那个不能用装备但是减威胁的,基本可以无战斗过关。但是从战斗角度并不是很强,2个骰子算是一般。
土著斥候,最高难度15的起步价导致每一步能看多远走多远决定了SAN的效率值,我认为是很好用的跟班,刚进地图还能额外开几个地点。虽然莫名的初始是个绿骰子,满级了绿骰子还是那样,额外多了个完全体红骰子。比较推荐。
土著萨满,吃蘑菇技能接近没有,完全体是一个萨满骰加一个蓝骰子,低强度战斗可以奶满。遇到3个战斗骰动不动单下7点的大鸟之类的就没什么大用了……
土著三杰
土著战士,潜行技能配合那个不能用装备但是减威胁的,基本可以无战斗过关。但是从战斗角度并不是很强,2个骰子算是一般。
土著斥候,最高难度15的起步价导致每一步能看多远走多远决定了SAN的效率值,我认为是很好用的跟班,刚进地图还能额外开几个地点。虽然莫名的初始是个绿骰子,满级了绿骰子还是那样,额外多了个完全体红骰子。比较推荐。
土著萨满,吃蘑菇技能接近没有,完全体是一个萨满骰加一个蓝骰子,低强度战斗可以奶满。遇到3个战斗骰动不动单下7点的大鸟之类的就没什么大用了……